Результаты поиска

  1. Wolfier

    Создание Анимации для моба

    Тут написано, что нужно импортировать анимации в пакеты мод, а дальше, какой код нужно писать, нет.
  2. Wolfier

    Создание Анимации для моба

    Добрый вечер, уважаемые читатели. Сегодня я задался таким вопросом, как закинуть анимацию для своего моба?Сама анимация есть(MCAnimator в помощь), но, что нужно писать для моба, чтобы она была?
  3. Wolfier

    Во имя крашей, что это за ?

    PhillipinRPG { package phillipinerpg; import block.RPGblocks; import item.RPGitems; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.init.SoundEvents; import...
  4. Wolfier

    Во имя крашей, что это за ?

    Что именно скинуть, у меня тут много чего. [hr] Что именно кинуть?
  5. Wolfier

    Во имя крашей, что это за ?

    Добрый вечер, уважаемые форумщики. Я обращаюсь с такой проблемой, что написано на теме. Мой инструмент топор при добавлении к нему моего материала, крашит майн. Другие инструменты нормально работают, но топор нет. Все параметры, как у других инструментов в его классе. И да, стоит public. И да...
  6. Wolfier

    Разносторонние текстуры блока

    Так это GalactiCraft. Мне нужно просто со стороны, чтобы было лицо тыквы, а с другой ее стороны. А тут хрен пойми, чего. [hr] Я скопировал код, не JSON. А в классе блока. И краш.
  7. Wolfier

    Разносторонние текстуры блока

    Добрый день, уважаемые читатели. Такая простая тема, а много вопросов. Я бы хотел узнать, как сделать разносторонние текстуры блока. Напримере: Тыква. Я искал в исходных файлах тыквы ее код с разносторонней текстуркой, но так и не нашел. Знаю, он там стопудова должен быть. Но для такого нуба как...
  8. Wolfier

    Создание своего моба

    Конечно, и я не исключение. Все же, когда идут по своему пути, сначала спотыкаются. [hr] Ай, все равно тот же краш. Похер короче, не судьба.
  9. Wolfier

    Создание своего моба

    Ты же и давал x) View Source, да?
  10. Wolfier

    Создание своего моба

    Где эти соурсы?Я на этом если-что, сайте брал https://wiki.mcjty.eu/modding/index.php/Mobs-1.9
  11. Wolfier

    Создание своего моба

    Какой еще "дебаг", и как мне его заюзать?
  12. Wolfier

    Создание своего моба

     @Instance("PhillippinRPG")    public static PhillipinRPG instance;   А там у меня инстанция. [hr] Я все скопировал, как там, незнаю. Может я импортировал не туда.
  13. Wolfier

    Создание своего моба

    public class RegisterEntity {     public static void init() {         int id = 1;         EntityRegistry.registerModEntity(EntityWeirdZombie.class, "WeirdZombie", id++, PhillipinRPG.instance, 64, 3, true, 0x996600, 0x00ff00);         EntityRegistry.addSpawn(EntityWeirdZombie.class, 100...
  14. Wolfier

    Создание своего моба

    Чего именно?
  15. Wolfier

    Создание своего моба

    Незнаю даже. Главный класс Entity есть, там есть метод init и initmodels для регистрации моба модели и его самого. В CommonProxy указал в preInit: "RegisterEntity.init();", а в ClientProxy в preInit: "RegisterEntity.initModels();" и бамс, ошибка.
  16. Wolfier

    Создание своего моба

    Добрый день, уважаемые читатели. При регистрации моба в ClientProxy и в CommonProxy, ничего не произошло плохого. Но, при запуске майна, он крашнулся. Посмотрел в логах краш, не понял. Прошу вас, указать причину данного краша.
  17. Wolfier

    Создание своего материала для инструмента

    Ахаахахахаха. 3 часа решал проблему, а оказывается одну строчку, надо было написать выше.... [hr] Но у меня опять проблема, это капец. Че за краш новый, я скинул.
  18. Wolfier

    Создание своего материала для инструмента

    Добрый день, дорогие читатели. Хотел у вас спросить. Как правильно регистрировать материал на версии 1.10.2? У меня вот такая ситуация...Создание своего материала я пишу в главном классе материалов, проще говоря "Класс Регистрации Предметов". На первом скриншоте видно, как я создал материал, все...
  19. Wolfier

    Странный Краш

    Ладно. У меня на скриншоте видно мой класс с моим инструментом. Это допустим - меч. Как только я поставлю переменную моего материала, происходит краш. Уже думал, может мои креативные вкладки мешают, а нет. На скриншоте я поставил материал - алмаз, чтобы проверить, может не только с моим...
  20. Wolfier

    Странный Краш

    У меня мой материл только написан, как на гайде mcmodding, я его еще ни куда не регистрировал. Вот, он у меня на скриншоте. Когда я его не использую, майн не крашится. Как только поставлю для моего предмета, мой материал - краш.
Назад
Сверху