Результаты поиска

  1. T-Rex

    Наложение эффектов при атаке

    Здравствуйте, уважаемые кодеры! Я решил сделать в своём моде особые виды оружия и возникла проблема - я не смог понять, как поджигать моба(любого), когда его атакуешь определённым эффектом(я пытался посмотреть нечто похожее в коде ножниц и ведра, но не смог понять часть алгоритма их работы...
  2. T-Rex

    Проблемы си сходными файлами.

    Всем привет. Давно не занимался модами и кое-что подзабыл. При попытке открыть в Eclips некоторые файлы вылетает "source not found" и не показываются исходные файлы. Вспомнил, что у меня на скаченном через лаунчер мод MCP был по умолчанию. Кто-нибудь сталкивался с проблемой и как её решить...
  3. T-Rex

    Двухслойная текстура как у скина.

    Делал я моба. И решил сделать его в два слоя текстуры. Только вот она у меня не правильно распределяется. Версия 1.7.2. Файл рендера: public class RenderSkeletonWarrior extends RenderBiped {       private static final ResourceLocation SkeletonWarrior = new...
  4. T-Rex

    Подробный учебник

    Где можно найти ПОДРОБНЫЙ И ПОНЯТНЫЙ ДО МЕЛОЧЕЙ учебник создания модов по minecraft и по java, желательно на русском (хотя бы по minecraft)? Подробно до самых последних значений слов, аргументов и т. п. (для школьника). Версия майнкрафта 1.7.2. Даже если надо, укажите подробнейшие учебники по...
  5. T-Rex

    Проблемы компиляции

    Компилятор не компилирует последние 35 процентов мода. Ошибок Eclipse не выдаёт. Если надо то могу скинуть файлы мода.
  6. T-Rex

    Пушка(1.7.2)

    Всем привет. Я попытался по учебникам сделать лук, но версии учебника и моего майна разные, и выдаёт кучу ошибок. Кто-нибудь, подскажите, где я могу найти код лука и стрелы? Мой Еклипсе их не открывает. Добавлено: 30.06.2015 17:47:44 Лука и сущности стрелы
  7. T-Rex

    Дириктория(1.7.2)

    Всем привет. Никто не знает, где как решить данную проблему: мой Еклипс даже после установки декомпилятора отказывается открывать TileEntitySpecialRenderer, и вдобавок компилятор выдаёт ошибку при компиляции, если я сделал блок с моделью, а Еклипс - нет. Но сами файлы рендеров есть.
  8. T-Rex

    Ступени

    Я создал ступени, но в игре место, где в ступенях "щель"(сами ступеньки) чёрная текстура. Рендер не как нормальный блок не помог. Какой код может всё исправить (или хотя бы сделать ступеньки "прозрачными" блоками)? Скриншнота нет, но если кто-то не понял - в Gravestone Mod со ступенями на моей...
  9. T-Rex

    Структуры (1.7.2)

    Кто-нибудь скажет, как создать простейшую структуру (хотя бы генерирующийся в мире тотем из блоков), а в лучшем случае- как добавить дом жителям (пытался понять Gravectone Mod, но там всё так сложно, даже не нашёл главного класса).
  10. T-Rex

    Оружее

    Какой код нужно вставить в класс предмета, чтобы предмет был бесконечным и вообще какие там есть изменяемые параметры.
  11. T-Rex

    Жидкость и мобы(1.7.2)

    Я сделал кислоту. Добавил урон. Но как сделать так, чтобы мобы остерегались моей жидкости и стремились её покинуть? И как сделать, чтобы она уничтожала блоки конкретного материала. Её "материал" - вода.
  12. T-Rex

    Как присвоить мобу Techne модель.

    Всем привет! Я не нашёл, как присвоить моему мобу мою модель. Гайдов я не находил, пробовал использовать рендер и клиент прокси Maincraft Wiki(заменял названия модели игрока на свою), но Eclipse ошибок не выдавал и компилятор тоже, а при запуске мода - краш. Клиент с семнадцатью модами, не...
Назад
Сверху