- 96
- 2
Делал я моба. И решил сделать его в два слоя текстуры. Только вот она у меня не правильно распределяется. Версия 1.7.2. Файл рендера:
Текстура заполнена как у человека. Смотрел в RenderPlayer, но там ничего не понял. Вот так.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 06.11.2015 21:27:09[/merge_posts_bbcode]
Делал текстуру на новаскин
Код:
public class RenderSkeletonWarrior extends RenderBiped {
private static final ResourceLocation SkeletonWarrior = new ResourceLocation("mod1:textures/entity/SkeletonWarrior.png");
public RenderSkeletonWarrior(ModelBiped par1ModelBiped, float par2) {
super(par1ModelBiped, par2);
}
@Override
protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
{
return SkeletonWarrior;
}
}
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 06.11.2015 21:27:09[/merge_posts_bbcode]
Делал текстуру на новаскин