Двухслойная текстура как у скина.

96
2
Делал я моба. И решил сделать его в два слоя текстуры. Только вот она у меня не правильно распределяется. Версия 1.7.2. Файл рендера:
Код:
public class RenderSkeletonWarrior extends RenderBiped {

       private static final ResourceLocation SkeletonWarrior = new ResourceLocation("mod1:textures/entity/SkeletonWarrior.png");
        
        public RenderSkeletonWarrior(ModelBiped par1ModelBiped, float par2) {
            super(par1ModelBiped, par2);
                 }
         @Override
            protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
            {
                return SkeletonWarrior;
            }

}
 Текстура заполнена как у человека. Смотрел в RenderPlayer, но там ничего не понял. Вот так.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 06.11.2015 21:27:09[/merge_posts_bbcode]

Делал текстуру на новаскин
 
Назад
Сверху