Результаты поиска

  1. mark0wka

    Неправильно отображается моделька

    Импортировал модель из MCAnimator'а и понял, что больше не буду им пользоваться. Очень много пришлось править, но в итоге от ошибок избавился. Зарегал нового моба, создал рендер, зашел в игру и увидел это. Моделька вверх ногами и даже так немного неправильно выглядит. Кидаю скрин и код модели...
  2. mark0wka

    Установка библиотеки

    Захотел сделать анимации для мобов, которые можно прописать с помощью библиотеки LLibrary (iLexiconn/LLibrary). Но столкнулся с рядом проблем. В быстром старте написано прописать build.gradlew зависимость, но после того как я это сделал и все сохранил, эффекта никакого не было. Игра продолжала...
  3. mark0wka

    Как создавать и регистрировать анимации?

    Хочу анимировать моба на 1.12.2. Сделал анимацию в MCAnimator'е, но он поддерживает только 1.7.10. Посмотрел как делают анимацию в другом моде (Ace and Fire), но там все совсем по-другому. Поэтому такой вопрос. Как прописать анимацию в моделе и надо ли ее дополнительно регистрировать где-нибудь...
  4. mark0wka

    Не спавнятся мобы

    stakanchik21 [/7EЧEHbKA], код все равно не под 1.12.2. По крайней мере у меня он не работает. Но я понял принцип работы и сделал как надо, так что спасибо.
  5. mark0wka

    Не спавнятся мобы

    Спасибо большое, я действительно долго тупил, но под 1.12.2 этот код не подходит. Как можно удобнее указать все нужные биомы для спавна, не прописывая их через запятую в методе addSpawn.
  6. mark0wka

    Не спавнятся мобы

    Thunder, часть кода в закрепе висит, я попробовал скопипастить метод addSpawn по наводке Nikitat и засунул его в EntityRegister, как и посоветовал Тимаха, но там вылезают ошибки по поводу метода. Пробовал засунуть в CommonProxy, но из этого тоже ничего не вышло. Мобы просто не спавнятся. Я на...
  7. mark0wka

    Не спавнятся мобы

    Nikitat, неа - не получилось. Я всё равно ничего не понял. Этот метод я уже пробовал, но ничего не вышло
  8. mark0wka

    Не работают звуки

    Я подсмотрел код в моде Ice and Fire. Там только EventBusSubscriber был в коммон прокси, но не в инитах. Я подумал, что можно сделать и так, но не уверен что это правильно. Может у кого есть на примете мод, где звуки зареганы правильно и понятно?
  9. mark0wka

    Не работают звуки

    Несколько раз писал вопрос на эту тему, но так ничего и не вышло. Регистрировал и по учебнику и по способам из чужих модов, но в итоге в игре они не воспроизводятся. Сама игра видит звук, но не проигрывает его. Думал, может дело в самом файле звука, но с ним всё нормально. Вот код СаундРегистера...
  10. mark0wka

    Не спавнятся мобы

    Скопировал код из EntityMob, думал так должно получится, но что-то не сработало. Я посмотрел кучу модов с мобами, но нигде не нашел метода addSpawn. А как его правильно юзать не знаю. Подскажите, чего тут не хватает? protected boolean isValidLightLevel() { BlockPos blockpos = new...
  11. mark0wka

    Как настроить спавн созданных мобов?

    hohserg1, пытаюсь сделать через метод, который скинул Agravane. Метод написал в КоммонПрокси. Или надо в классе ентити это делать? Вопрос остается. За что отвечают значения в addSpawn? И где и как его нужно прописывать? Я просто туповат
  12. mark0wka

    Как настроить спавн созданных мобов?

    hohserg1, а за что отвечают значения в SpawnListEntry? И если я хочу сделать, чтобы мобы спавнились только при низкой освещенности и во всех биомах, то как поступать?
  13. mark0wka

    Как правильно изменять EntityAI ванильных мобов?

    Можно подробнее, пожалуйста. Я же написал - подкажите юзеру. Я не знаком с хуками. Мне бы пример любой, чтобы я лучше понял.
  14. mark0wka

    Крашится игра при начале инициализации моего мода

    Спасибо большое! Я отличаюсь огромной невнимательностью и при указании пути до прокси написал название папки с большой буквы, хотя она на самом деле начинается с маленькой
  15. mark0wka

    Крашится игра при начале инициализации моего мода

    Решил перенести наработки своего мода на чистовик и создал отдельную папку, куда поставил эклипс. Всё скопировал из черновика, все названия поменял, несколько раз перепроверил, но игра все равно не запускается. В краш логе написано, что ошибка в моде, но где именно я не понимаю. Всё делал как...
  16. mark0wka

    Как правильно изменять EntityAI ванильных мобов?

    Хочу изменить некоторые параметры ванильных мобов. Например, текстуру (это конечно не EntityAI, но всё же тоже любопытно узнать), EntityAIAvoidEntity и подобное. Но, к сожалению, не знаю как это сделать. Подскажите юзеру что, да как?
  17. mark0wka

    Как настроить спавн созданных мобов?

    Как сделать так, чтобы созданные мобы натурально спавнились в мире? Смотрел в туториале по созданию собственного моба последний метод, который отвечает за максимальное количество на чанке, но он не относится к натуральному спавну. Помогите юзеру, пожалуйста.
  18. mark0wka

    Можно ли сделать так, чтобы моб использовал удочку?

    Можно ли прописать, чтобы моб притягивал игрока удочкой. Не могу представить как это вообще сделать. Я очень плохо разбираюсь во всем, поэтому прошу описать подробнее, с кусками кода. Конечно, если кто-то знает как это можно сделать.
  19. mark0wka

    Как прописать кулдаун стреляющему мобу?

    Можно чуток подробнее? Я в этом деле тот еще юзер, поэтому не совсем понимаю как это осуществить. Суммировать надо в LivingUpdate? И если суммировать, то до какой степени?
  20. mark0wka

    Как прописать кулдаун стреляющему мобу?

    Новая проблемка. Не знаю как прописать, чтобы моб ждал какое-то время после выстрела. Допустим я взял за основу моба ведьму и он кидает ентити. Как сделать, чтобы после броска был кулдаун на 60 тиков?
Назад
Сверху