Ну еще и от модели зависит же.
GL11.glTranslatef(-1.4F, 1.35F, 1.35F);
GL11.glRotatef(132.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glRotatef(0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glScaled(0.05D, 0.05D, 0.05D);
Не знаешь таких строчек, не?
Так вот, почти для каждой модели - свое расположение и так далее...