Результаты поиска

  1. BetaZavr

    Готовая отрисовка

    В ранней версии, скажем 1.12.2, можно было один раз отрисовать какую-нибудь модель на экране, сохранив матрицу на ID по типу public int list = 0; // ... if (list == 0) { GL11.glNewList(list = GL11.glGenLists(1), GL11.GL_COMPILE); // какой-нибудь рендер через Tessellator GL11.glEndList(); }...
  2. BetaZavr

    Собственная анимация смерти моба

    Имеется: отдельный объект содержащий настройку анимации и метод для расчёта смещения частей тела моба покадрово во времени. класс по типу ModelBiped для моба с изменённым методом setRotationAngles(...), в котором собственно и применяются эти изменения для частей тела. Задача: Применить...
  3. BetaZavr

    Кастомный рендер OBJ модели где угодно

    Имеется: OBJ Модель из 2х мешей/сеток [сфера и параллелепипед] + 2 материала [с текстурой для сферы и синий цвет для параллелепипеда] Задача: Отрисовать модель в GUI или на экране во время игры с параметрами: возможность сместить базовое положение модели для манипуляций с вращением и т.д...
  4. BetaZavr

    Переопределение эффекта

    Времени всем доброго. Вопросы на 1.12.2: - Есть ли способ переопределить/заменить частицы эффектов зелий. При создании эффекта зелья на сущность, есть логический параметр, отвечающий за показ эффекта частиц. Там сумма цвета и прочее. Я хочу отображать свой эффект/частицы для создаваемого...
  5. BetaZavr

    Продолжительность эффектов (зелий)

    Пытаюсь сделать вывод на экран полного времени действия эффектов игрока/мобов. Есть эффекты с действием до часа. Но вот в чём загвоздка: При создании PotionEffect путём вызова в моде или командой /effect ... с временем более 32147 тиков приватная переменная int duration принимает значение 32147...
  6. BetaZavr

    С сервера на клиент - пустой тег NBT ForgeData.

    На стороне сервера происходит различного рода изменения данных сущности/игрока. Которые хранятся в теге ForgeData: entity.getEntityData() ---> NBTCompound {....} Я пытаюсь написать мод, который использует эту дату на стороне клиента для отображения некоторых данных в GUI. И, как оказалось сервер...
Сверху