Результаты поиска

  1. K

    Как листва приобретает зеленый цвет, если текстура черно-белая?

    Добавил в свой мод блок листвы, вставив цветную текстуру, но когда переставил графику на "быструю" текстура либо ломалась, либо прозрачные пиксели становились белыми (а должны черными) . Если скопировать текстуру из ванильного блока и вставить в мой, то текстура так и остается черно-белой, но на...
  2. K

    Отображение листьев в зависимости от уровня графики

    Подскажите, пожалуйста, как можно сделать так, чтобы блок листвы становился непрозрачным, когда выставляется Быстрая графика
  3. K

    Как менять loot tables у блока в зависимости от ситуации?

    Идея интересная, но для меня пока что довольно сложная. Буду пытаться что то написать, спасибо за совет
  4. K

    Как менять loot tables у блока в зависимости от ситуации?

    В моем случае условие не прописать в json-е т.к. дроп с блока должен зависеть от внешнего фактора. Но если есть идеи как можно не модифицируя таблицу написать то, что я описал в примере, был бы рад их попробовать
  5. K

    Как изменить дроп с блока при помощи ивента?

    Спасибо, но код был для примера, и как я уже сказал выше, json-ами мою задачу никак не решить. Особенность ситуации в том, что мне надо, чтобы дроп ванильного блока зависел от блока, на котором он стоит, а это можно прописать только ивентами. Если возможно вообще
  6. K

    Как менять loot tables у блока в зависимости от ситуации?

    Спасибо, Кэп, это и не проблема вовсе :)
  7. K

    Как менять loot tables у блока в зависимости от ситуации?

    Нужно, чтобы блок, в разных ситуациях менял свой loot table. Например чтобы создать ситуацию вроде: если блок земли стоял на блоке золота и был разрушен, то из него выпадет алмаз (то есть перед тем, как загрузить json игра будет проверять другое условие и устанавливать новый json, если оно...
  8. K

    Как изменить дроп с блока при помощи ивента?

    Именно при помощи ивента. Через Loot Tables в моей ситуации ничего не выйдет. Пробовал HarvestDropsEvent event, но он не работает. Так полагаю, что этот ивент не для того нужен :/ Буду благодарен за помощь! @SubscribeEvent public void test2(BlockEvent.HarvestDropsEvent event) {...
  9. K

    Надо дать блоку песка свойство moisture (влажность из блока грядки)

    Такая тема, есть блок, например, блок ванильный песка. Например, я хочу, чтобы песок намокал так же, как и грядка, а для этого надо дать ему свойство (property), которого в нем нет. Если ивентом выдавать свойство этому блоку, то игра крашится и говорит, мол, нельзя дать ему это свойство...
  10. K

    Как добавить новый предмет в дроп ванильного блока?

    Ивенты идеально подходят для этой задачи, но у меня не получается пока реализовать спавн предмета. Пробую пока что то вылепить из твоего варианта
  11. K

    Как добавить новый предмет в дроп ванильного блока?

    Привет. Причем важно сделать это без использования json-ов и тем более хуков. Ситуация в том, что дроп должен зависеть от свойства блока, которым ванильному блоку выдать нельзя :/
  12. K

    Как сделать, чтобы CropsBlock, BushBlock и т.п. могло стоять и рости на моем блоке?

    Создаю блок, аналогичный и практически идентичный по коду Грядке(Farmland), но со своими фишками. Не могу понять, как сделать так, чтобы все относящееся к CropsBlock, BushBlock (к примеру, ванильные кропы, цветы и трава) могли быть на них установлены на него и при этом бы росли и не ломались при...
  13. K

    Садить растения на любой блок

    Привет! Как можно заставить семена ванильных культур (пшеницы, моркови) высаживаться на любой блок кроме грядки (Например, на булыжник)?
  14. K

    Не садятся ванильные культуры на блоке грядки из мода

    Привет! Создал свой блок грядки, почти идентичный ванильному, но на него не получается поставить культуру из за вот этих строчек кода в классе "CropBlocks" : protected boolean isValidGround(BlockState state, IBlockReader worldIn, BlockPos pos) { return state.getBlock() == Blocks.FARMLAND; }...
Сверху