Результаты поиска

  1. F

    OBJ/glTF модель для Entity

    Привет-привет! Давно тут не появлялся и возвращаюсь к великим мыслителям и господам знатокам с вопросом : У меня есть модель (вид которой выше), как я могу её загрузить для отображения в классе EntityModel или около того. Если чего напутал, то скажу как есть У меня есть RenderLayeer и я хочу на...
  2. F

    Создание пакета для синхронизация capability

    Добрый день, друзья. Учусь работать с capability и нетворкингом. В общем: у меня есть капабилити, которое хранит интовый айдишник. Этот айдишник обновляется в некотором гуи. Сделал пакет и при смене этот id на клиенте у одного из игроков отправляю для всего измерения пакет с обновлением. Но...
  3. F

    Поломанный vertex в bufferbuilder (или я поломанный)

    Добрый день, друзья. Хочу отрисовать GUI через bufferbuilder. Всё почти хорошо, но одна из точек просто переломилась. В чём проблема? Код и скрин RenderSystem.disableDepthTest(); RenderSystem.depthMask(false); RenderSystem.enableBlend()...
  4. F

    BufferReader и Tesollator для создания GUI [1.16.5]

    Друзья, добрый день. Появилась надобность создать GUI, но так как базовые классы в майнкрафте поддерживают разрешение текстуры не более 256x256 захотел попробовать сделать разрешение побольше. Вычитав пару топиков я понял, что это делается через некий Tesollator и BufferReader. Знающие люди не...
  5. F

    Создание и открытие своего GUI

    Привет всем! Друзья копался я долго в исходниках но без толку. Что то со мной не так походу. Как создать и реализовать свой GUI и открывать его по нажатию по кнопочке. Мне в гуи нужны не слоты, а кнопочки
  6. F

    Создание слоя Forge 1.16.5

    Надеюсь из за такого названия, люди которым нужна такая же помощь как я найдут этот топик В общем. У меня есть модель шапочки, которую я хочу отрендерить через слой на игроке. Если кто то обладает временем и возможностью помочь мне, расписав это дело, то буду безумно благодарен. Если возникнет...
  7. F

    Изменение модели предмета в руке

    Привет, друзья. Я делаю мод в котором будет возможность применять "скины" к оружиям и к броне. К примеру у нас есть алмазный меч и в худе при выборе скина на него у него изменяется текстура (модель тоже соответственно). Думаю всё предельно ясно и понятно. Никто не может подсказать как это...
  8. F

    Функция bipedHead.postrender

    Привет, друзья Пытаюсь реализовать систему аксессуаров. Рендерю модельку и привязываю её к игроку (голове) как мне сказали через renderer.modelBipedMain.bipedHead.postRender(0.0625F) в ивенте RenderPlayerEvent.Pre Однако как я вижу привязывается оно совсем не так, поворот по одной оси идёт к...
  9. F

    Поворот модельки вместе с головой

    Привет, друзья. В общем вопросик такой. У меня есть модель, энтити и рендерер для всей этой темы. Я смог заставить модельку зарендериться у моего игрока, даже она крутится (кое-как) вместе с головой игрока. Однако проблема в том что я не могу как-то сделать это грамотно. Если у кого то есть...
  10. F

    Рендер JSON модели

    Добрый день/вечер, форум. Я новичок в моддинге и хочу сделать мод на кастомизацию игрока (по типу hats). У меня имеется модель в формате JSON (сделано в Blockbench) и я хочу её отрендерить и как то в мире заспавнить (??). Если сможете подсказать то как заспавнить её на моём игроке.
  11. F

    Каким образом можно добавить на модель игрока другую модель?

    Всем привет, хочу реализовать систему кастомизации (добавления всяких финтифлюшек и свистоперделок подобно моду Hats или кастомизации на VimeWorld), но не понимаю как вообще это можно сделать НА 1.7.10 . Только начинаю писать моды и даже не понимаю где найти информацию по этому поводу. Если у...
Сверху