Привет, друзья
Пытаюсь реализовать систему аксессуаров. Рендерю модельку и привязываю её к игроку (голове) как мне сказали через renderer.modelBipedMain.bipedHead.postRender(0.0625F) в ивенте RenderPlayerEvent.Pre
Однако как я вижу привязывается оно совсем не так, поворот по одной оси идёт к телу, а по другой как раз к голове.
В чём может быть проблема.
Пытаюсь реализовать систему аксессуаров. Рендерю модельку и привязываю её к игроку (голове) как мне сказали через renderer.modelBipedMain.bipedHead.postRender(0.0625F) в ивенте RenderPlayerEvent.Pre
Однако как я вижу привязывается оно совсем не так, поворот по одной оси идёт к телу, а по другой как раз к голове.
В чём может быть проблема.