Функция bipedHead.postrender

Версия Minecraft
1.7.10
API
Forge
29
2
0
Привет, друзья

Пытаюсь реализовать систему аксессуаров. Рендерю модельку и привязываю её к игроку (голове) как мне сказали через renderer.modelBipedMain.bipedHead.postRender(0.0625F) в ивенте RenderPlayerEvent.Pre

Однако как я вижу привязывается оно совсем не так, поворот по одной оси идёт к телу, а по другой как раз к голове.

В чём может быть проблема.
 
Сверху