Результаты поиска

  1. D

    Неккоректное отображение модельки

    Через mtl файл не пробовал текстуру накладывать?
  2. D

    Facing блоков для obj моделей

    Тоже самое. Нужно ли в принципе менять что-то кроме блокстейта?
  3. D

    Facing блоков для obj моделей

    Не могу понять, как вращать obj модели блоков из blockstate? Под вращением я имею ввиду реализацию поворота модели, в зависимости от того, какой стороной её установили, а не анимацию. Пытался просто переделать так, как это реализовано в майнкрафте, вот blockstate наковальни: { "variants": {...
  4. D

    Неккоректное отображение модельки

    Сама модель видимо рендерится, как я понимаю, проблема в наложении текстуры?
  5. D

    Различия между json, obj, java

    Есть догадка, что "анимация движущихся частей" колхозится, путем анимирования текстур с пустыми частями. Еще вопрос, в 1.12 актуальны Java модели для блоков? Просматривал исходники timaxa007 на гитхабе, где он делал 5 разных моделей через джаву, попытался адаптировать под 1.12, но не вышло...
  6. D

    Рендер java моделей для блоков

    Никак не пойму, как рендерить модели джавы. Нужен ли TileEntity, нужно ли создавать отдельный класс под рендер, или json-ы как для стандартных блоков? Джава модель получилось отрендерить под сущность, всё хорошо с этим. Пытался собственно просто сделать аналогично под блок, но не могу понять, на...
  7. D

    Различия между json, obj, java

    Всем доброго времени суток, захотелось добавить в мод кастомные модели и встало несколько вопросов: 1) Как я понимаю, json модели исключительно статичны и не могут быть анимированы? 2) Также, как я понимаю, основные различия между java моделями и obj (в плане непосредственно создания модели) в...
Сверху