Результаты поиска

  1. A

    вертикальный гуи

    Здраствуйте! Возможно ли сделать вертикальную шкалу хп, голода или опыта в гуи, если да то как?  Заранее спасибо
  2. A

    Настройка оружия

    Как можно реализовать изменение в скорости и дальности у оружия? Например чтоб оружие било дальше на 2 раза чем обычные ванильные, или быстрее, медленнее и т.д. Заранее спасибо!
  3. A

    Изменение текстуры при атаке

    Есть например предмет, оружие с определенной текстурой. Нужно чтоб при нажатии ЛКМ (атаке или просто в воздух или по блоку) текстура менялась на другую. И если не нажимать лкм 10 секунд, текстура меняется обратно. Как такое провернуть можно? Заранее спасибо за помощь!
  4. A

    Прокачка оружия

    Допустим есть изначальный урон оружия - 4. Нужно сделать так чтоб со временем на каждое оружие добавлялся бонусный урон (тоесть если было 4 , и стало 5, а на другом оружии стандартно 7 а стало 8) и через еще некоторое время урон еще увеличивался. Есть у кого нибудь идеи?
  5. A

    Настройка оружия

    А что со скоростью делать? (и можешь мне скинуть пример весь код для оружия - с скоростью и с дальностью). Например чтоб дамаг был 9 ,скорость на 35% меньше от обычной и дальность на 100% дальше обычной. Буду очень благодарен
  6. A

    Настройка оружия

    Здраствуйте! Наверняка кто то из вас знакомен с модом ''Властелин Колец''. Сейчас у каждого оружия там есть свои прелести. Например у кинжалов скорость выше ,но дальность и дамаг ниже ,когда у молотов выше дамаг ,но ниже скорость. А у луков есть градация скорости и бонусного урона ,а так же...
  7. A

    Obj Броня

    Хотелось бы узнать ,возможно ли сделать полупрозрачную текстуру для obj брони ,а также текстуру с анимацией? Заранее спасибо.
  8. A

    Невидимый предмет

    Спасибо за помощь)
  9. A

    Невидимый предмет

    Что нужно сделать чтоб предмет был видимым только в инвентаре (если взять в руку ,нужно чтоб другие игроки не видели сам предмет).
  10. A

    Мод+плагин

    Я бы хотел узнать способ прикрепить плагин (а именно MagicSpells) к своему моду с 3D моделями для дальнейшего использования их через сам плагин. Буду очень благодарен.
  11. A

    Имортация моделей в MagicSpells

    Можно поподробнее про то как присоеденить к моду плагин MagicSpells?
  12. A

    Имортация моделей в MagicSpells

    Возможно ли использовать свои 3d модели через плагин MagicSpells (от появлений блоков с уникальной моделью до автоматического одевания 3d брони). Я видел один проект которому удалось такое сделать, но они не хотят открывать секреты по этому поводу.
  13. A

    [1.7.10]Мод не пашет -_-

    Какие именно файлы туда закинуть?? Декомп.версию мода??
  14. A

    [1.7.10]Мод не пашет -_-

    Я исправил все ошибки ,запустил декомп.майн .Вроде всё нормально и мод в списке отображается ,и мир запустился ,и вещи вроде из него есть ,но главная его функция работает не полностью (должна быть пригучесть ,скорость ,увеличенный дамаг и превращение в оборотня при определенных обстоятельствах...
  15. A

    [1.7.10] Ошибка при запуске мира

    Мне нужно изменить кое что в моде ,поэтому обращаюсь сюда ,то что мне не ясно я спрашиваю. P.S Ну да ,возможно для вас то что я спрашиваю элементарно ,но и учить яву я покачто не собираюсь...
  16. A

    [1.7.10] Ошибка при запуске мира

    Если не ошибаюсь ,за оскорбления полагается наказание (надеюсь на это). А ты меня оскорбил, смекаешь??
  17. A

    [1.7.10] Ошибка при запуске мира

    Спасибо
  18. A

    [1.7.10] Ошибка при запуске мира

    Так как я не очень разбираюсь в этом ,можешь сказать куда всунуть те строки что ты кинул?
  19. A

    [1.7.10] Ошибка при запуске мира

    public class SyncNightVisionMessage extends AbstractMessage { private boolean data; public SyncNightVisionMessage() {} public SyncNightVisionMessage(EntityPlayer player) { this.data = WerewolfPlayer.get(player).getNightVisionOn(); } protected void read(PacketBuffer...
  20. A

    [1.7.10] Ошибка при запуске мира

    public class SyncDisplayRageMessage extends AbstractMessage - эклипс указывает что ошибка в SyncDisplayRageMessage ,можешь указать где именно и как исправить?
Сверху