Результаты поиска

  1. P

    ПК отвалился

    @jopi что мешает поставить на второй раздел шиндовс?
  2. P

    ПК отвалился

    Через флэху установи шиндовс, по другому теперь никак
  3. P

    HOSE - патч на Spigot

    Ага, начнём, а потом группа людей лавочку закроют и будут в закрытую дописывать и в итоге продавать по дикой цене. Ha-ha classic
  4. P

    HOSE - патч на Spigot

    В нормальном проекте вряд ли кто то это использует, т.к. скорее всего имеет кучу скелетов в шкафах, которые могут нарушить нормальную работу сервера в любой момент. А так да, судя по обзору, даёт значительный прирост производительности.
  5. P

    [1.12.2] LOTR (новый властелин колец)

    Ну то, что в примерах наложены цветовые фильтры, это ладно. В кубаче приходится весь цветокор адаптировать под его реалии, чтобы смотрелось всё хорошо, ибо в нём нет теней и других шейдеров, которые могли бы спасти ситуацию (оптифайн + шейдеры не в счёт). Возьми за основу ресурс-пак JohnSmith и...
  6. P

    [1.12.2] LOTR (новый властелин колец)

    Очень ядовито смотрится. Поиграйся лучше с цветами.
  7. P

    Обработка блоков на GPU

    Лучше забудь про это. Это нерентабельно и бессмысленно, ибо за такое потраченное время можно и свою игру сделать (свой кубач написать) на хорошем движке.
  8. P

    Тики, частота выполнения кода

    Вроде бы да
  9. P

    Тики, частота выполнения кода

    Конечно, сейчас будут все тыкать пальцем в небо, угадывая, в чём конкретно причина. Код в студию.
  10. P

    Тики, частота выполнения кода

    Любой метод, связанный с рендером.
  11. P

    MCanimator - создание 3d моделей и анимации

    Я сейчас со смеху лопну :ROFLMAO:
  12. P

    RE: Как убрать перемену цвета и убрать пропадание 3д модели

    Единственное, что можно сделать с малыми знаниями майна и Java, это только анимация через код. Просто тыкаешь шейпы модели через glTranslatef и glRotatef и сверху какой либо тикер, который и будет воспроизводить анимацию, но делать таким образом сложные анимации - дикое извращение.
  13. P

    RE: Как убрать перемену цвета и убрать пропадание 3д модели

    Вот и получил ответ на свой вопрос - нормальных доков по костной анимации в Minecraft нет. Ну сделать анимацию отдельно от кубача не составит труда, только в майне хотелось бы заиметь гибкой настройкой шейпов, типа как в ModelBiped (addChild, setRotationPoint и т.п.), дабы было возможно...
  14. P

    RE: Как убрать перемену цвета и убрать пропадание 3д модели

    Выясняется, что всё же нормальных доков, как "мне сказали", нет по кубачу?)
  15. P

    RE: Как убрать перемену цвета и убрать пропадание 3д модели

    Так речь идёт про сам кубач,а не по общей теме скелетной анимации :)
  16. P

    RE: Как убрать перемену цвета и убрать пропадание 3д модели

    Ну через код любой сможет, тут прикол в другом: как сделать нормальную анимацию, которую можно было бы экспортировать из Blender'а
  17. P

    RE: Как убрать перемену цвета и убрать пропадание 3д модели

    Дело то не в готовности и в халяве. Зачем сначала звездеть, мол "ща тут сделаю крутой загрузчик моделей и ещё костную анимацию",а потом давать заднюю, ссылаясь на каких то "мне сказали *бла-бла-бла*". А одно без другого здесь не нужно - на форуме и так есть темы по созданию моделей в майне.
  18. P

    RE: Как убрать перемену цвета и убрать пропадание 3д модели

    Посмотреть бы на тех, кто такую чушь сказали. В данный момент нет нормального инструмента по созданию анимаций в кубаче или же есть, но одни на 1.12.2, другие с дебильной неполной документацией. Тогда стоит вопрос: нахрена очередной загрузчик 3д моделей? Их же, как и доков по анимациям, МНОГО!
  19. P

    Можно ли с помощью playsound играть звук

    Команды консоли/playsound
  20. P

    Поворот модели за игроком

    В Barrier Block Mod посмотри рендер блока.
Сверху