Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сразу приношу извинения, что пишу сюда, просто больше негде спросить. Как работать с GameStages (это такой мод, являющийся как бы основанием, для создания системы развития игрока, системы доступа к контенту)? Есть какой-нибудь гайд об этом? А то на CurseForge всё очень кратко показано.
Нужно сделать так, чтобы блок при его установке был лицевой стороной направлен на игрока (как, например, печка). Пробовал всё сделать так же, как и в коде печки (BlockFurnace.java), но клиент после этого выдаёт ошибку.
Ну или же подскажите, что не так в этом коде (наверное, всё):
public class...
Для своего блока я сделал хитбокс, полностью соответствующий модели этого блока, но когда я на него смотрю, выделение накладывается как на цельный блок. Как же это исправить?
Опишу проблему кратко: создаю крафты для готовых предметов. Рецепты типа shapeless работают, а вот shaped нет.
Вот класс регистрации рецептов:
public class CraftingRegister
{
public static void register()
{
registerRecipes("");
}
private static void...
Поскольку я только учусь создавать моды, вопросов у меня будет много. И мне кажется, лучшим вариантом будет искать ответы на них в других модификациях. Как это сделать? Просто распаковать .jar-файл и открыть папку с распакованными файлами эклипсом, или нужно что-то ещё сделать?
Ранее столкнулся с неизвестной ошибкой в рендере:
Я не нашёл другого решения, так что создал по учебнику новый мод. Но там то же самое. Всё делал правильно. Вот структура файлов и их содержимое:
Вряд ли это важно, но у меня файл mcmod.info написан с кодировкой "UTF-8 без BOM"
Учусь делать моды. Сделал блок, всё как сказано в учебнике по 1.12. Но у меня не отображалась текстура и модель блока в инвентаре. Я как всегда полез в версию учебника для 1.11. Там я нашёл следующее решение: нужно добавить модель этого блока не только в assets/*мой мод*/models/block, но и в...
Учусь делать моды. Сделал блок. Всё нормально, текстура и модель отображаются, но не отображается ни модель, ни текстура блока в инвентаре. Вот коды файлов:
Учусь делать мод на версию minecraft 1.12.2. Сделал всё как в учебнике - создал предмет с моделью и текстурой. Решил сделать локализацию. По расположению assets/tameetpack/lang/ создал файл ru_ru.lang . В нём написал следующее: item.Money.name=Монета . Но в игре вместо текста знаки вопроса. В...