1.12

  1. Artur114

    Что будет меньше нагружать игру, PlayerTickEvent или отдельный поток?

    Вот мой код if (player.getEntityWorld().getBiome(player.getPosition()) == Biomes.PLAINS) { int i = Handler.genRandomIntRange(0, 4000); // Генератор случайных чисел int l = Handler.genRandomIntRange(60, 300); // Это тоже if (i == 0) { // чтото } Поток уходящий в спячку...
  2. ckyka

    Выполняет 2 действия

    public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ) { if (!worldIn.isRemote) { BlockTile tileEntity = (BlockTile) worldIn.getTileEntity(pos)...
  3. daola

    Не находит текстуру модели

    Вопрос в названии Путь до текстуры src/main/resources/assets/exile_z_decorative/textures/blocks/trash_can.png Модель делал как и в блендере, так и в Blockbench. Сама модель выглядит как надо, но на ней розовая текстура (текстура сделана просто чёрной и экспортировалась как uv). В логах не вижу...
  4. HomaPlus

    Создание измерения 1.12.2

    Добрый вечер, столкнулся с такой вот проблемой: Измерение создал, но в нем неправильно работают сущности на стороне клиента. Это работает у меня примерно так: Спавню условного слайма - его ,,как бы нет,, (вообще не видно, хоть в отладке), однако ставить блок на это место нельзя. Ну и этот...
  5. D

    Facing блоков для obj моделей

    Не могу понять, как вращать obj модели блоков из blockstate? Под вращением я имею ввиду реализацию поворота модели, в зависимости от того, какой стороной её установили, а не анимацию. Пытался просто переделать так, как это реализовано в майнкрафте, вот blockstate наковальни: { "variants": {...
  6. H

    Сумка

    Привет всем! Мне понадобилось сделать сумку, как в Witchery(Сумка для зелий). Кто подскажет как ее сделать?
  7. H

    Как подключить Baubles?

    Как подключить Baubles на версии 1.12.2?
  8. Y

    ... 2020-11-23

    ...
  9. Tennik

    BlockWall - Дубликат предмета в инвентаре

    Всем привет! Я новичок в создании модов, но на данный момент имею базовые понятия и уже могу быстро создавать новые блоки, предметы и ещё кое-что. Сейчас работаю над переписыванием мода MoreMaterialsMods с версии 1.7.10 на 1.12.2, так как автор забросил его разработку, а мне нужно обновить свой...
  10. F

    Регистрация измененного файла

    Вот, допустим, есть класс NewPlayer, наследуемый от EntityPlayer, т.е. желаю я поменять характеристики игрока. Как же зарегистрировать тогда этот новый класс? И вопрос касается не только EntityPlayer, а вообще в целом любого класса Кажется нашел: net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader...
  11. F

    Сторона, в которую смотрит игрок

    Нужно определить, в какую сторону смотрит игрок: север, запад, восток, юг и тд
  12. F

    OBJ рендер блока

    Сколько дней уже парюсь, да никак не могу разобраться OBJ моделями. Представляю чистый мод, исключительно с одним блоком, который и надо рендерить. Сообщите, если есть ошибка, старался код оформлять как в гайдах, чтобы было читабельно
  13. F

    Не удаётся установить модель предмету (MC Modding 1.12)

    Уже сижу часа 4... Весь потный, мокрый. Перечитал все документации от mcforge, перекопировал несколько раз код из статей на mcmodding.ru, да так и не понял, как всё же поставить модель на предмет. Вообщем вот что на данный момент накалякал: Класс с самим предметом: public class ItemPredmet...
  14. Kirill Poroh

    mobs.json - в MCBE 1.12 перестали отображаться мобы

    Добрый день. Администратор MCPE сервера. Проснулся. Обновили игру. Ставлю привычный текстурпак с машинами и динозаврами, а там все модели превратились в стандартные с натянутыми текстурами. Что скажите, не понял?
  15. AceGo

    Рендер прозрачной партикли

    У моей кастомной партикли есть невидимые места, но получается так, что вода и другие партикли которые находятся за ней не рендерятся. Пытался вырубать glDepth, но тогда оно реднерится даже за стенами. В общем было может у кого, есть способы чинитЬ?
  16. A

    Версия для изучения

    Привет, я новенький. Хочу обкатать Java, набить шишки делая моды на Майн под свой сервер-клиент с лаунчером. Я давно не играл в майн, не занимался сборками, не следил за новостями по ядрам. Последний раз когда я перестал заниматься майном, актуальная и стабильная версия была 1.7.10. Сидел на...
Сверху