Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Задумка такая: надо заспавнить сокровище со своей таблицей лута на ближайшем пляже (или в любом другом биоме), даже если чанки уже сгенерированы. То есть, надо проверить, нет ли на уровне песка блоков, установленных игроками (Исключая, например, доски в количестве до 3 блоков, во избежание...
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как создавать частицы на месте предметов(в виде сущности)?
Я уже смог призывать частицы на месте моба(например овцы) с помощью ивентов, но не как не могу понять как сделать то же самое с предметами, поскольку у ItemEntity нет аналога LivingTickEvent (или я...
Привет!
Может кто подсказать как сделать что бы энтити наследованный от Pathfinding Mob мог поднимать предметы?
Просить готовый код нельзя так что хотя бы ссылкой на API к примеру как
https://nekoyue.github.io/ForgeJavaDocs-NG/javadoc/1.15.2/net/minecraftforge/registries/ForgeRegistries.html...
Пока не хочу создавать отдельную тему, так как еще впереди создание беспилотного подводного аппарата. Но пока вкину небольшое превью своего коптера. Если вкратце, идея модификации - безопасное изучение. Вы можете запустив дрон, спустится в глубокое ущелье и залезть в темную пещеру и понять...
Perimeter - Мод для Minecraft Forge 1.20.1
Всем привет! Разбавлю помирающий форум своим модиком. Короче давно у меня сидела идея создать мод на всякие заборы, датчики и прочие системы охраны.
Давайте пройдемся по порядку, я вам тут все покажу. Запаситесь чайком, писанины будет много, как в...
Код запилен был на версию 1.20.1, но учитывая что сама суть AABB не менялась, я думаю никаких совершенно проблем актуализировать это на любую другую версию нет. Особых комментариев не даю, думаю тут все читаемо. Моя старая утилита могла поворачивать только обычные кубы. Этот поворачивает уже...
Столкнулся с проблемой в новых версиях майна. Если использую runtimeOnly(fg.deobf(ctDep)) то крашит
org.gradle.jvmargs=-Xmx3G
org.gradle.daemon=false
## Environment Properties
minecraft_version=1.20.1
minecraft_version_range=[1.20.1,1.21)
forge_version=47.3.22
forge_version_range=[47,)...
Я пытаюсь записать ванильный предмет в свой тег, но туда он не добавляется, понимаю, что это нужно делать через теги форджа, но тогда как добавить в тег форджа какой-то предмет из ванилки?
Проблема в том что блок в инвентаре с текстурой, а если его поставить то у него нету текстуры. Скорее всего проблемы с blockstate
{
"variants": {
"": {
"model": "mossid:block/mandarin_block"
}
}
}
Нужно сделать так, чтобы какой-то определённый список оружия вместо удара, выбрасывался, когда игрок пытается атаковать им. Какой метод для изменения механики лучше всего использовать?
Всем привет. Не так давно я решил занятся майнкрафт моддингом. Для начала выбрал fabric. И все было нормально. У меня не было никаких проблем с fabric. Но я решил перейти на forge. Скачиваю mdk, открываю проект, и БАМ. Вылазит данная хрень
forge-1.20.1-47.3.0-mdk:main: Could not find...
У меня мод который после команды добавляет сундук в котором спавнится рандомный лут. Нужно сделать так, чтобы в нем спавнилась шестеренка из Create. Как это сделать и что нужно скачать для этого?
Нужно вырезать кнопку "одиночный режим"(чтобы вообще не показывалась) из titlescreen, но не нашел методов типа buttonlist, хз как вообще вырезать ее на этой версии
Ошибка: PS C:\Users\Gleb\Desktop\wm> .\gradlew genEclipseRuns
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused, use --status for details
FAILURE: Build failed with an exception.
* Where:
Build file 'C:\Users\Gleb\Desktop\wm\build.gradle' line: 2
* What went wrong:
Plugin...
Нужно при использовании предмета на ПКМ отрисовывать(на время) точки над всеми игроками кроме использователя(желательно). Желательно написать код целиком, я люблю разбирать уже готовый код.
У меня есть блок-сервер, в мире их 12 штук(значение всегда статично), они умеют ломаться. Ломаются они рандомно и не все вместе. Мне надо чтобы как каждый рабочий сервер добавлял +1 в переменную, а каждый сломанный +0(если все работают то 12, а если все не работают 0). Как такое можно...