Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем читающим салам, я только начал познавать кодинг в майнкрафт/джаве поэтому строго не судить, вообщем, вопрос таков, я нарисовал модель для брони, изначально по гайдам это все сделал, более менее работает но частично, после я начал искать другие способы для создания модели и наткнулся на...
Мод добавляет механизированную броню на подобии силовой брони из Fallout 4. На данный момент рализован сам каркас брони, броня для разных частей тела, дополнительные модификации (джетпак, несколько двигателй и силовой кастет) и стол для модификации брони.
Планируется, больше модификаций, и данжи...
Необходимо смоделировать 3D модели эпичной брони в жанре фэнтези (примеры на фото).
2-3 сета (магический, воина, асасcина) + 1 щит.
Конкретных требований к форме нет, полная творческая свобода.
Во избежания недопониманий - условие - демонстрировать процесс на начальной стадии работы.
Акция не...
Сделал 3D броню по учебнику. В общем у стива всё нормально, а у алекса модели привязанные к рукам "качаются" некорректно, немного отстают от рук алекса, и руки высвечиваются. Как это исправить?
День добрый. Начнём с маленького предисловия. Представляю, как вас вам надоели подобные публикации - я уверен, что на данном форуме подобные темы не редкость. Так зачем я создаю ещё одну?
Я создаю её даже не столько, чтобы что-то показать, сколько чтобы задать вопросы вроде:
1)Атмосферно ли...
Здравствуйте, форумчане. Нужен гайд по созданию брони с .json моделями, их я буду создавать через blockbench. В учебнике немного непонятно расписано, да и создание модели идёт на java, а не .json, и непонятно, как происходит привязка к персонажу. Кидайте в любом формате (видео, статья) и на...
Делаю мод на супер героев. Делаю человека паука. Сделал 3D маску. Она подготовлена к голове. Но не могу заменить её обычной маской с текстуры брони.
Есть код брони паука, и код 3D шлема.
КОД БРОНИ ПАУКА:
import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
import...