Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет. Не могу накинуть на игрока атрибут брони. Предмет находится в кастомном слоте. Хз как это сделать не используя EntityEquipmentSlot
@Override
public void onWornTick(ItemStack stack, EntityLivingBase entityBase) {
if (entityBase instanceof EntityPlayer) {...
Всем привет.
Мне нужно поменять скорость игрока, его урон, скорость атаки и многое другое.
В версии 1.12.2 все получалось, но вот в 1.16.5 что-то пошло не так...
С помощью данного кода я изменяю максимальное здоровье игрока:
Player.getAttribute(Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(value)
По...
Помогите написать условие, что бы при удержании Ctr или при двойном нажатии ww игрок не ускорялся, когда стамина = 0.
Так же не сохраняется текущее значение стамины, при новом входе в игру стамина полная.
@Mod.EventBusSubscriber(modid = LegacyMod.MOD_ID)
public class StaminaHandler {...
Ребзя, помогите тупому)
Создал гуи
кнопки там вся херня...
Создал модификатор
public class AttributesHealth {
private static UUID ID = UUID.fromString("9494dfce-bf74-11e8-a355-529269fb1450");
public static void setExtraHealth(EntityPlayer player, float value) {...
Всем привет. Пытаюсь с помощью гайда сделать атрибут радиации. Работать должно так: есть атрибут, который принимает значения от 0.0 до 100.0, если игрок имеет значение выше 20.0, то он получает урон. Вроде бы несложно, когда под рукой по сути весь код, который взял отсюда AustereTony/Tutorials...
Здравствуйте. В этом туториале речь пойдёт об атрибутах и менеджере данных, которые используются для реализации свойств сущностей, о том как они применяются в игре и продемонстрирую создание собственного свойства для игрока, аналогичного запасу здоровья или опыта. Рассмотренный здесь пример...