Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как исправить проблему с импортом моделей из блендер в Blockbench? Хочу сделать 3D модель меча, делаю в блендере, экспортирую в .obj вместе с текстурами, но при импорте в Blockbench, появляется сетка (Полная модель появляется, со всеми текстурами, но заместь блоков, сетка) т.е. без возможности...
Здравствуйте! Меня зовут ZZZubec (aka Salamandr), мне 42 года и на текущий момент являюсь фрилансером по разработке игр на различных игровых движках.
Это будет серия уроков по созданию и импорту своих моделей вместе с анимацией в свой мод.
Часть №1
Часть №2
третья часть будет завтра (скорее...
Всем привет, наткнулся на такую проблему что у модельки почему то в задней части вот такая нарезка хотя в блендере все нормально. Что может быть не так?
Всем привет недавно наткнулся на такую проблему что модель в игре отображается вот таким образом как видно на скрине, хотя в блендере она выглядит нормальным образом. Что может быть не так?
Все туторы по geckolib завязаны на создании модели в blockbench, но можно ли как-нибудь создавать модель в блендер (для примера) и экспортировать в geckolib?
Всем привет! В общем создал я модель, импортировал её в майн и хочу сделать анимацию для модели, могу ли я как то сделать анимацию в блендере и вызывать её при нажатии определенной кнопки в майне?
Если брать .obj из Thaumcraft, у меня всё рендерится нормально, так что проблема скорее всего не в коде, но я его приложу:
public class TileEnhancedInfusionPillarRenderer extends TileEntitySpecialRenderer {
private static final ResourceLocation PILLAR = new ResourceLocation("testmod"...
Вопрос в заголовке.
Есть модель, у нее есть группы и на каждую группу отдельный файл текстуры. Это неудобно, да и рисовать в игре плохо, ибо постоянно нужно щелкать текстуру...
Есть ли утилитка, которая упакует несколько текстур в один атлас + изменит UV координаты в модельке на правильные для...
кратенький курс по пилингу модели для мода на мйнкрафт, в блендере!
краткий пересказ:
1) ставим блендер на русский язык через: юзер преференс, крайная вкладка, галочка внизу.
0:00-0:38
2) добавим модификатор к блоку и настраиваем на куб. разрешение модели.
0:40-0:47
3) делаем набросок модели...