Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Из-за нестандартного размера модели моего блока на нем плохо отображаются тени, как это исправить? Если что формат моей модели .obj
Вот как это выглядит:
Вот код моего блока:
package com.afp.block;
import com.afp.tab.PowerArmorTab;
import net.minecraft.block.Block;
import...
I'm developing a Minecraft mod that adds power armor and I'm having a problem. Why are the sides of my block darkened if there is another block under my block? moreover, the blackout always occurs only on the north and south sides.
Здравствуйте, форумчане! Я к вам со следующим вопросом, захотел я значит добавить предмет, который при использовании на блоке(на земле, например) ставил ледяную стенку (условно 5x3), но чтобы он ее ставил стену игроку лицевой частью, а не ребром нужно понимать, по каким кордам ее ставить, к...
Каким способом можно изменить alpha блока по его координатам? Используя Block.shouldDrawSide() и отменяя её отрисовку всё работает некорректно. Мне нужно чтобы через прозрачный блок было видно и другие
Здравствуйте! Как сделать выделение региона и подсветку его границ, как, например, в WorldEdit?
Я пытался подсмотреть в коде этого плагина на официальной GitHub-странице проекта, но ничего не смог найти.
6.
Делаю блок, который состоит из мелких кубиков, одна прозрачные, другие непрозрачные, в шахматном порядке.
В блокбенче модель выглядит хорошо, но в игре возникают странные визуальные баги:
полигоны иногда рендерятся друг через друга
Модель:
{
"credit": "Made with Blockbench",
"parent"...
Когда ставлю блок рядом со своим - некоторые полигоны моего блока затемняются. Это также зависит от настроек мягкого освещения.
(кликни, это видосы, но она не воспроизводятся в тэге форума)
Как это пофиксить?
Не могу сообразить, как отобразить модель блока на точке, куда смотрит игрок.
Пробовал сделать вот такой страшный самопал:
@SubscribeEvent
public void onPlayerTick(LivingUpdateEvent event)
{
if(event.entity.worldObj.isRemote)
{
EntityPlayer player;
if(event.entity...
Делаю блок с OBJ моделью.
Есть вопрос, каким образом можно сделать его поворот, когда он располагается в мире? Полазал, был один вариант, но не сработал. х) желательно с полным кодом.
package erumind.init.blocks;
import java.util.Random;
import com.google.common.collect.Lists;
import...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня наткнулся на такой вопросец: Насколько я знаю у нас теперь можно в .json файле состоянии блока прописать модель которая будет отображаться в руке и та которая будет отображаться в мире(когда поставят). Я всё правильно понимаю?
Я просто попытался...
Это более продвинутый учебник, в котором представлены различные новые концепции. Сначала вы увидите, как создать TileEntity, который должен синхронизировать данные с сервера на клиент. Вы также увидите, как мы можем использовать статическую .obj модель, так и анимированную динамическую .obj...
В этой главе я покажу, как создать блок, который визуализирует статическую модель, экспортированную из Blender или любой-другой 3D-программы, которая поддерживает файлы WaveFront .obj.
Результат выглядит так:
Первое, что вам нужно сделать, это добавить в ваш ClientProxy.preInit () следующий...
В этом примере будет показано, как сделать так, чтобы лицевая панель блока зависела от сигнала красного камня. Здесь мы добавляем дополнительное свойство к нашему состоянию блока, которое говорит, включен ли блок (есть сигнал красного камня) или нет.
public class StateTexturedBlock extends...
В этом примере мы показываем, как вы можете сделать блок, который имеет разные текстуры на каждой стороне. Кроме того, блок будет также ориентироваться в соответствии с тем, как игрок размещает блок.
Обратите внимание, что состояние блока является аналогом метаданных, как это было сделано и...
Доброго утра, дня, ночи. Задача такова: Дан блок с рендером на него obj модели но этого не достаточно. Требуется вывести на него текст введенный в gui блока. Как можно отрисовать этот самый текст на блоке или на его модели?
Учусь делать моды. Сделал блок, всё как сказано в учебнике по 1.12. Но у меня не отображалась текстура и модель блока в инвентаре. Я как всегда полез в версию учебника для 1.11. Там я нашёл следующее решение: нужно добавить модель этого блока не только в assets/*мой мод*/models/block, но и в...
Учусь делать моды. Сделал блок. Всё нормально, текстура и модель отображаются, но не отображается ни модель, ни текстура блока в инвентаре. Вот коды файлов: