Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ребят, в процессе создания мода возник вопрос как можно сделать блок, который можно толкать просто, пока ты идешь в его сторону. Все форумы перерыл, даже иностранные, ничего похожего не нашел на нужное. Помогите если знаете как это сделать. Сам блок уже готов, модель, текстуры - всё есть.
Здравствуйте!
Делаю мод forge: при повышении уровня в игре вокруг игрока спавнится блок из мода lucky блок.
Я написал событие и сейчас у меня все работает и вокруг игрока спавнится блок КАМНЯ.
Вопрос: как указать чтобы спавнился блок из мода lucky block?
Уже все обыскал и ничего не нашел, очень...
Возможно ли сделать динамическую сетку блоков? Под динамической сеткой блоков я подразумеваю перемещающиеся в пространстве сооружения из блоков, не привязанных к основной сетке мира. У сеток может быть своя позиция (наклон, поворот, координаты). Знаю, плохо объясняю, но надеюсь вы поняли. Пните...
Возможно ли сделать свой материал для блока?
Или же сделать возможность его добычи, предметами из моего мода. Допустим у меня есть кирка из кастомного материала и я хочу, чтоб блоки из моего мода могли быть добыты только её. Без использования ванильных кирок.
Есть некий TileEntity. Задача, помазать его со всех сторон одинаковой текстуркой.
По гайду я ему устанавливаю текстуру, а он получается таким:
В руке и в инвентаре всё нормально. В чём может быть ошибка?
@SubscribeEvent
public static void addBlocks(RegistryEvent.Register<Block> event)...
Насколько я понимаю, для оптимизации получении текстур, игра генерирует атлас всех блоков (Как это было в ранних версиях, в одном файле).
TextureMap.LOCATION_BLOCKS_TEXTURE = new ResourceLocation("textures/atlas/blocks.png");
Вручную найти этот файл не получилось, видимо он где-то в память...
Данный аддон добавляет множество планет и спутников для модификации GalactiCraft.
Все звездные системы сделаны на основе реальных данных и максимально приближены к реальности на сколько позволяет движок Minecraft.
Упор аддона идет также в сторону реализма.
Мы не гонимся за другими создателями...
Доброго времени суток земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: В хуках ваших я полный ноль, как самое лёгкое для себя я решил заменить ванильный блок, поискав, подумав я наткнулся на эту ему: Трудный выбор, сделав всё как было написано в той теме у меня получилось что-то такое...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Вот заметил у себя такую "Фичу":
if (!world.isRemote && world.getBlockState(blockPos).getBlock() == Blocks.SNOW) {
if(entityPlayer.isSneaking()) {
world.setBlockState(blockPos...
Вскрылась проблема при тесте динамичной модельки с оптифайном.
При сглаживании или шейдерах криво отображается текстурки. Треугольники съезжают.
[/] - это сторона блока текстурка стороны блока состоит из двух частей т.е [/ и /] и таким образом каждая сторона блока.
[/ - рендерится первая...