client

  1. Magmaout

    Как проверить с какого лаунчера/клиента заходит игрок? Forge 1.12.2

    Допустим если TLauncher встраивает мод который можно спокойно проверить, то в лаунчере TL-Legacy система скинов ElyBy встраивает свою библиотеку (типа не мод). Как проверить наличие доп системы скинов у игрока? (TLauncher или Ely By)
  2. Mr.Toad

    Fabric не грузит клиентские классы

    HI Fabric не грузит клиентские классы майна(Соответственно: - package net.minecraft.client.util does not exist). plugins { id 'fabric-loom' version '1.7-SNAPSHOT' } dependencies { minecraft "com.mojang:minecraft:${project.minecraft_version}" mappings...
  3. Mr.Toad

    Mixins

    HI Можно ли из этого: public void method() { //какойто код Component component = this.minecraft.isLocalServer() ? RETURN_TO_MENU : DISCONNECT; //какойто код } Сделать ЭТО с помощью миксинов? Если да, то как это сделать. Eсли нет, то существуют ли альтернативные варианты?(Кроме...
  4. zaral

    Не работает Client команда на сервере

    Пишу мод для анализа игроков через своё API на серверах, я пишу команду в одиночной игре, и всё нормально, а на серверах мод не видит ввод команды и отправляет её серверу. Как это исправить? package ru.zaralx.spxadmintool.client; import com.google.gson.Gson; import...
  5. whymakude

    MCP 1.16.5 | Вопрос по поводу MainGuiScreen

    Здравствуйте, хочу узнать как сделать так, чтобы при запуске Майнкрафта сначала показывалось меню номер 2 (справа), а при правильном вводе всех полей загружалось меню номер 1 (слева). Не прошу написать весь код за меня! Просто хочу примерный шаблон или объяснение как это сделать. Использую MCP...
  6. CyberBI

    СРОЧНО как забилдить как бы свой клиент как отдельную версию в .gitignore

    как это превратить в мод либо версиб для майнкрафта СРОЧНО плиз
  7. Talloran

    Как отправить команду от имени игрока Fabric?

    Как отправить команду от имени игрока на клиенте Fabric, чтоб работало на сервере. Я пытался найти и сделать, но у меня не получается. вот что я попытался сделать: public static ClientPlayNetworkHandler player; public static void executeCommand(String command) { if...
  8. liapel

    Entity не работает на клиенте

    Метод net.minecraft.client.world.ClientWorld.addEntity не работает для моего Entity. Проверяю сторону в методе tick() - только сервер. В консоли никаких ошибок или предупреждений не наблюдается. Регистрация Entity: DistExecutor.unsafeCallWhenOn(Dist.CLIENT, () -> () -> proxy = new...
  9. Merkintaaa

    Client 1.12.2, ItemPickup

    Помогите, как сделать подбор предметов на нажатие кнопки 'E' за помощь буду очень благодарен (желательно помощь не на фордж, а на обыкновенный код mcp)
  10. lpdeath

    как синхронизировать capability с клиентом?

    кхм, создал я кэп, который должен работать, и он работает, предмет не используется если полностью потратить кэп, но с помощью дебажинга я понял, что значения на клиенте и значения на сервере абсолютно разные (если на стороне сервера я потрачу всю свою ману, то она будет все равно на...
  11. PandOS

    Server/Client Capability

    Если достаю вот так плеера и проверяю какое значение в своей кастомной капе, а после выполняю какие-то действия на сервере на основании заначений в ней, при том, что я её просто создал и зааттачил, никаких пакетов не отсылаю никуда, выходит... MyCap cap = minecraft.player.getCapability(...) if...
  12. MinecraftWorld

    Правильная настройка MCP в Eclipse

    Делаю под 1.12.2, вроде всё хорошо, а клиент не запускается! Jdk 14.0.1, JRE 1.8 - вроде то, что нужно. Хотя кто знает...
  13. Alexxxandro

    Проблема с загрузкой Forge Multiparts в проекте на основе сборки Sashok's724

    При загрузке откомпилированого лаунчера всё нормально.. и на стадии 2/7 лаунчер крашится. Посмотрел по логам дело в Forge Multiparts. Ставил разные версии этого мода и ничего не помогло. Также пытался запустить без него и всё отлично работало. Forge Multiparts использую для работы пака...
  14. zxterProxy

    Рандомное сообщение при ПКМ (МС 1.7.10)

    Всем привет. Я пишу моды совсем недавно. Хотел, что-бы предмет при лкм выдавал случайное сообщение из списка возможных. У меня получилось, что в итоге в чат отправляются совершенно все сообщения. public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStack, World world, EntityPlayer player) {...
  15. Prototype

    Сборка client/server | Новая версия forge

    На данный момент плагин MinecraftDevelopment для IDEA предлагает для версии 1.12.2 последнюю версию forge: net.minecraftforge:forge:1.12.2-14.23.5.2854 Ранее я использовать следующий код, для создания client/server jar, но на данный момент он устарел и более не хочет работать. task...
  16. Defamatory

    AT в FMLClientHandler

    Как узнать обф имя и можно ли сделать публичным поле public cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler (serverDataTag) private Map<ServerData, ExtendedServerListData> serverDataTag; искал в маппингах не нашел, там чисто майн
  17. K

    (Eclipse) Отсутсвует client в Java Application

    Думаю проблема, написанная в теме не нуждается в объяснении. Помогите, пожалуйста. Прикреплю скрины ниже. Как у меня: Как должно быть:
  18. LaoTheLizard

    Помогите разобраться с BlockEvent.PlaceEvent

    Это ошибка в логе клиента, который не запускается с моим модом. При этом сервер запускается без проблем. Виновник - этот код: @SubscribeEvent public void onBlockPlace(BlockEvent.PlaceEvent e){ if(e.world.isRemote){return;} if(e.player.inventory.getCurrentItem().getItem()...
  19. M

    Вопрос по исходникам

    Произошел такой казус: 1. Делая мод, я захотел, чтобы при поедании алкоголя накладывался дебафф "головокружение", но случайно тыкнул не то заместо импорта. В двух местах. Сразу я этого не заметил, но когда тестил - обратил внимание. Сам дебаф не работает. При этом у меня косяк в каких-то файлах...
  20. SRCRecordzz

    Модель на всех клиентах, но у одного игрока

    Заголовок и есть вопрос. Подробнее: как можно реализовать рендер модели у одного игрока, если он совершает определенное действие(И модель видно 10 секунд, после чего она пропадает), но при этом что бы эту модель видели все игроки.
Назад
Сверху