client

  1. zaral

    Не работает Client команда на сервере

    Пишу мод для анализа игроков через своё API на серверах, я пишу команду в одиночной игре, и всё нормально, а на серверах мод не видит ввод команды и отправляет её серверу. Как это исправить? package ru.zaralx.spxadmintool.client; import com.google.gson.Gson; import...
  2. whymakude

    MCP 1.16.5 | Вопрос по поводу MainGuiScreen

    Здравствуйте, хочу узнать как сделать так, чтобы при запуске Майнкрафта сначала показывалось меню номер 2 (справа), а при правильном вводе всех полей загружалось меню номер 1 (слева). Не прошу написать весь код за меня! Просто хочу примерный шаблон или объяснение как это сделать. Использую MCP...
  3. CyberBI

    СРОЧНО как забилдить как бы свой клиент как отдельную версию в .gitignore

    как это превратить в мод либо версиб для майнкрафта СРОЧНО плиз
  4. Talloran

    Как отправить команду от имени игрока Fabric?

    Как отправить команду от имени игрока на клиенте Fabric, чтоб работало на сервере. Я пытался найти и сделать, но у меня не получается. вот что я попытался сделать: public static ClientPlayNetworkHandler player; public static void executeCommand(String command) { if...
  5. liapel

    Entity не работает на клиенте

    Метод net.minecraft.client.world.ClientWorld.addEntity не работает для моего Entity. Проверяю сторону в методе tick() - только сервер. В консоли никаких ошибок или предупреждений не наблюдается. Регистрация Entity: DistExecutor.unsafeCallWhenOn(Dist.CLIENT, () -> () -> proxy = new...
  6. Merkintaaa

    Client 1.12.2, ItemPickup

    Помогите, как сделать подбор предметов на нажатие кнопки 'E' за помощь буду очень благодарен (желательно помощь не на фордж, а на обыкновенный код mcp)
  7. lpdeath

    как синхронизировать capability с клиентом?

    кхм, создал я кэп, который должен работать, и он работает, предмет не используется если полностью потратить кэп, но с помощью дебажинга я понял, что значения на клиенте и значения на сервере абсолютно разные (если на стороне сервера я потрачу всю свою ману, то она будет все равно на...
  8. PandOS

    Server/Client Capability

    Если достаю вот так плеера и проверяю какое значение в своей кастомной капе, а после выполняю какие-то действия на сервере на основании заначений в ней, при том, что я её просто создал и зааттачил, никаких пакетов не отсылаю никуда, выходит... MyCap cap = minecraft.player.getCapability(...) if...
  9. MinecraftWorld

    Правильная настройка MCP в Eclipse

    Делаю под 1.12.2, вроде всё хорошо, а клиент не запускается! Jdk 14.0.1, JRE 1.8 - вроде то, что нужно. Хотя кто знает...
  10. Alexxxandro

    Проблема с загрузкой Forge Multiparts в проекте на основе сборки Sashok's724

    При загрузке откомпилированого лаунчера всё нормально.. и на стадии 2/7 лаунчер крашится. Посмотрел по логам дело в Forge Multiparts. Ставил разные версии этого мода и ничего не помогло. Также пытался запустить без него и всё отлично работало. Forge Multiparts использую для работы пака...
  11. zxterProxy

    Рандомное сообщение при ПКМ (МС 1.7.10)

    Всем привет. Я пишу моды совсем недавно. Хотел, что-бы предмет при лкм выдавал случайное сообщение из списка возможных. У меня получилось, что в итоге в чат отправляются совершенно все сообщения. public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStack, World world, EntityPlayer player) {...
  12. Prototype

    Сборка client/server | Новая версия forge

    На данный момент плагин MinecraftDevelopment для IDEA предлагает для версии 1.12.2 последнюю версию forge: net.minecraftforge:forge:1.12.2-14.23.5.2854 Ранее я использовать следующий код, для создания client/server jar, но на данный момент он устарел и более не хочет работать. task...
  13. Defamatory

    AT в FMLClientHandler

    Как узнать обф имя и можно ли сделать публичным поле public cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler (serverDataTag) private Map<ServerData, ExtendedServerListData> serverDataTag; искал в маппингах не нашел, там чисто майн
  14. K

    (Eclipse) Отсутсвует client в Java Application

    Думаю проблема, написанная в теме не нуждается в объяснении. Помогите, пожалуйста. Прикреплю скрины ниже. Как у меня: Как должно быть:
  15. LaoTheLizard

    Помогите разобраться с BlockEvent.PlaceEvent

    Это ошибка в логе клиента, который не запускается с моим модом. При этом сервер запускается без проблем. Виновник - этот код: @SubscribeEvent public void onBlockPlace(BlockEvent.PlaceEvent e){ if(e.world.isRemote){return;} if(e.player.inventory.getCurrentItem().getItem()...
  16. M

    Вопрос по исходникам

    Произошел такой казус: 1. Делая мод, я захотел, чтобы при поедании алкоголя накладывался дебафф "головокружение", но случайно тыкнул не то заместо импорта. В двух местах. Сразу я этого не заметил, но когда тестил - обратил внимание. Сам дебаф не работает. При этом у меня косяк в каких-то файлах...
  17. SRCRecordzz

    Модель на всех клиентах, но у одного игрока

    Заголовок и есть вопрос. Подробнее: как можно реализовать рендер модели у одного игрока, если он совершает определенное действие(И модель видно 10 секунд, после чего она пропадает), но при этом что бы эту модель видели все игроки.
  18. Minebot

    Запуск клиента в среде с конкретным ником

    При запуске клиента в среде, ник игрока выбирается рандомно. Как задать ник принудительно? Наверное есть какой-то аргумент запуска, но какой?
  19. FatCat

    Как компилить мод (Minecraft Client) с одним и тем же ником? Itellij IDEA

    Весь вопрос в заголовке. Нужно компилить Minecraft Client с одним и тем же ником. Среда IDEA
  20. DakEnviy

    Почему motion задается на клиенте?

    Приветствую, форумчане. Возник вот такой вопрос: "Почему motion задается на клиенте?". Это не должно ли влиять на безопасность кода? Я понимаю, что я что-то не знаю насчет этого и почему было принято это решение. И уверен, что оно чем-то обосновано. Вот и хотелось бы у Вас поинтересоваться.
Сверху