client

  1. M

    Вопрос по исходникам

    Произошел такой казус: 1. Делая мод, я захотел, чтобы при поедании алкоголя накладывался дебафф "головокружение", но случайно тыкнул не то заместо импорта. В двух местах. Сразу я этого не заметил, но когда тестил - обратил внимание. Сам дебаф не работает. При этом у меня косяк в каких-то файлах...
  2. SRCRecordzz

    Модель на всех клиентах, но у одного игрока

    Заголовок и есть вопрос. Подробнее: как можно реализовать рендер модели у одного игрока, если он совершает определенное действие(И модель видно 10 секунд, после чего она пропадает), но при этом что бы эту модель видели все игроки.
  3. Minebot

    Запуск клиента в среде с конкретным ником

    При запуске клиента в среде, ник игрока выбирается рандомно. Как задать ник принудительно? Наверное есть какой-то аргумент запуска, но какой?
  4. FatCat

    Как компилить мод (Minecraft Client) с одним и тем же ником? Itellij IDEA

    Весь вопрос в заголовке. Нужно компилить Minecraft Client с одним и тем же ником. Среда IDEA
  5. DakEnviy

    Почему motion задается на клиенте?

    Приветствую, форумчане. Возник вот такой вопрос: "Почему motion задается на клиенте?". Это не должно ли влиять на безопасность кода? Я понимаю, что я что-то не знаю насчет этого и почему было принято это решение. И уверен, что оно чем-то обосновано. Вот и хотелось бы у Вас поинтересоваться.
  6. K

    Не работает собраный мод на клиенте игры.

    При тестировочном запуске в среде eclipse все хорошо, в списке установленых модов он есть. А если его собрать и установить на клиент, то его не видно. В чем проблема, в клиенте или в моде? На клиенте использовал Forge той же версии что и mdk который использовал для создания мода. При...
  7. RareScrap

    IMessageHandler вызывается в синглплеере, но не в мультиплеере (packet SERVER --> CLIENT)

    Добрый день, есть такой пакет: package rsstats.common.network; import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext...
  8. VENTO

    Как изменить клиент / как запустить необфусцированный MC

    Доброго времени суток. Решил изменить клиент (переписать главное меню, изменить заголовок окна и т.д.), но столкнулся с проблемой, что через BON не получается обфусцировать файлы Minecraft, чтобы они совпадали с оригинальной обфускацией. Вообщем, такой вопрос, возможно ли как-то изменить...
  9. Sainthozier

    Случаи, когда необходимо использовать в условиях !world.isRemote/world.isRemote

    Доброго времени суток всем. Изучая исходники некоторых модов, я часто замечал в условиях (!world.isRemote или world.isRemote). Как я понимаю, это альтернатива @SideOnly()? Я, конечно, прочитал о клиентской и серверной стороне в майне, но всё равно не совсем ясно в каких конкретно случаях в...
Назад
Сверху