Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я создаю небольшой мод для режима. В нём присутствует несколько медикаментов: Аптечка, обезболивающие.
Для их создания я сделал их едой, которая при поедании даёт эффект регенерации.
Проблема в том что при поедании еды проигрывается характерный звук жевания и отрыжки Стива. Я не смог найти как...
Мне нужно изменить какой-либо предмет, чтобы, например, его можно было съесть. Или например изменить мощность кирки. Долго искал, но так нигде и не нашёл. Надеюсь поможете.
привет всем. делаю модпак, есть проблемы с тем, чтобы еда портилась. я не знаю вообще как это реализовать, а именно:
не знаю, как определять еду от других предметов (любую причем, даже модовую)
не знаю, как сделать так, чтобы еда портилась (типа ровно через какое-то время предмет должен с...
в 1.1.0 добавлено новое растение, пальма
кокосы, для начало вы должны его разбить, просто киньте его,
новая еда! Кокосовый сок, томатное варение, виноградное варение, кетчуп
новое оружие, коса, есть все видов деревянные, каменные и т.д. Косы это обычное разнообразие для пвп
виллы и решето...
Доброго времени суток, можно ли как-то уловить что предмет был съеден? Делаю не через предмет а через ивент, если игрок съел допустим сырую рыбу, надо выдавать эффект отравления.
В MCreator я сделал еду, мне нужно что бы она восстанавливала какое то количество хп при съедании. Что надо добавить в код?
package mod.mcreator;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.item.ItemFood;
import net.minecraft.item.Item;
import...
Привет, суть вопроса в том что хочу чтобы при поедании ванильной еды вместо восполнения голода накладывался эффект отравления, но чтобы еда из мода работала как обычно. Наверное нужно делать это через EventHandler, отлавливать поедаемый предмет, сравнивать его с чем то, но не знаю как отловить...
Как сделать что бы голод всегда был на середине, то есть не тратился и не пополнялся. А вместо того что бы пополнялись окороки, когда ешь, пополнялись сердца?
Нужно сравнить предмет в OFFHAND с другим предметом, и если OFFHAND = предмет, то вернуть успешное выполнение.
Я попробовал много разных вариантов, но все же остановился на этом.
Проблема в том, что даже если предмет в левой руке не тот, или его вообще нет - выполнение все равно успешное.
public...
При съеданий еды у меня есть выдача эффекта.При наведений на любой блок,выдача эффекта на сервере работает через раз,а если наведено на воздух то работает 100%,Кто знает в чём трабл?
public ItemStack onEaten(ItemStack is, World world, EntityPlayer player) {
super.onEaten(is, world...
я захотел сделать предмет типа "бесконечная еда"...что-то попытался...но еда не работает...но сейчас не об этом...с едой как-нибудь потом разберусь...суть моего вопроса в том что анимации поедания даже нету при нажатии на пкм...
Код:
public static class InfiniFood extends Item {
public...
Всем привет!
Я добавил тики к поеданию своего предмета-еды(+96 тиков).
Звук идет 32 (тика), то есть если я поставил 128 тиков, то сначала никаких звуков не будет, а как пройдет 96(тиков), звук начнет проигрываться. Это как-то можно исправить? Если я в assets увеличу продолжительность звука, то...
Всем привет, сделал палку с листьями, которая падает с листвы с некоторым шансом. Чтобы ее переделать в обычную палку игрок должен либо обглодать палку или более цивильным образом отесать ее ножом.
Проблема в том, что когда я попытался добавить ее в свой креатив таб, то вылезла ошибка(я добавил...