Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как изменить к примеру макс. кол-во ХП, когда броня одета, а когда снята, сделать как было раньше?
Пример: Я одел свои поножи, у меня здоровье выросло на 10%
Всем привет.
Сделал броньку и пару предметов. Накладываю на игрока необходимые мне эффекты по некоторым условиям. Вроде бы всё реализовал, но возникла проблема - время действия эффекта 00:01. В методе onArmorTick накладываю эффекты так: player.addPotionEffect(new...
Предисловие
Здравствуйте. В данном туториале я опишу процесс создания собственной системы временных эффектов (баффов), которая будет работать со всеми существами(наследниками EntityLivingBase). Работают они так же, как и ванильные эффекты зелий, однако имеют ряд улучшений и оптимизаций. В...
Есть идея сделать эффект свечения вокруг игрока похожее на свечение в тот момент, когда умирает эндердракон. Как можно это сделать? Есть какие нибудь туториалы по созданию своих эффектов?
Ух, прикольно сделали форум. Приятно, когда развивают то, что тебе действительно нравиться. Но все же, у меня появился вопрос. Как мне сделать, чтобы при надевании моей брони, время её эффектов было равно = 0, ну как-бы они есть, но время просто 0. Ибо, по умолчанию идет 7 секунд и потом опять...