Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хотел создать кастомный блок с тайл энтити, но при добавлении капабилити энергии создается как будто два хранилища. Когда увеличиваю значение энергии в хранилище и вывожу его в консоль, выводится два значения: 0 и правильное значение энергии. В нбт записывается именно 0, изменяя код вышло что...
Всем привет! Я делаю свой индустриальный мод и мне нужно как-то обнаружить генератор, находящийся впритык к хранилищу, что-бы передать энергию в хранилище.
Привет!
Для своего механизма добавил энергию:
import cofh.api.energy.EnergyStorage;
...
public EnergyStorage storage = new EnergyStorage(200000);
Столкнулся с проблемой, что когда в механизм попадает более 32 тысячи энергии, счетчик энергии в GUI начинается заново:
Подскажите пожалуйста...
ВНИМАНИЕ: Не бейте пожалуйста.
Подскажите как мне реализовать свой вид энергии с тирами как у ic2 classic/gregtech?
Как реализовать провода? (к примеру как в ic2)
Как реализовать трубы для перемещения жидкостей и предметов?
И как заставить механизм работать от этой же энергии?
И как реализовать...
Всем привет, я только начинаю создавать моды для Майнкрафт. Я хотел добавить некоторые технологии, но, к сожалению, я не знаю, как передавать питание (FE) по кабелям. Я создал объектный кабель. Подскажите, как это сделать, или посоветуйте документацию, где я могу это найти, или что-то подобное...
Как уменьшать значение энергии нбт у предмета аккумулятора ic2 1.12.2 (а он вообще в нбт записан у него?)
Может просто if(player.enventory instanceof EnergyAccumulator)
{
Stack stack = player.inventory.getItem();
stack.getNbtTagCompound.getInteger("energy") -= 1;
}
Сработает или...
Решился переписать свою систему энергии. Появился вопрос о хранении ID сети и других параметров. Получается так, что хранить удасться только в TileEntity ибо уместиться в числа от 0 до 16 невозможно. Не будет ли сильно нагружать ПК наличие у каждого участника сети TileEntity?