entityplayer

  1. xside

    Получение EntityPlayerSP от RayTraceResult

    RayTraceResult objectMouseOver = mc.objectMouseOver; if (objectMouseOver != null) { if (objectMouseOver.typeOfHit == RayTraceResult.Type.ENTITY) { //получение entityplayersp } }
  2. Neki_play

    EntityPlayer attacker

    Могу ли я получить Entity который ударил другого игрока на стороне клиента Пробовал: player.getLastAttacker(), LivingHurtEvent, LivingAttackEvent
  3. F

    Переопределение EntityPlayer.onUpdate()

    Хеллоу всем форумчанам! Мне захотелось изменить механику сна. Вот покопался и нашел в EntityPlayer.onUpdate() воть такое: /** * Called to update the entity's position/logic. */ public void onUpdate() { // ... Some code before if...
  4. sk9zist :l

    Тестовый нпс

    Видел у кого-то тут на моддинге: делали кароче тестого игрока, он стоит на месте, у него есть ник и т.д и т.п (в моем случае мне просто надо чтобы он определялся как EntityPlayer) И вот сейчас, и вообще много когда (когда мне необходимо проверить какую-либо штуку с вторым игроком) я запускаю...
  5. VeniVidiVici

    Рендер предмета в руке на нестандартной модели игрока

    Доброго времени суток. Ситуация: Есть своя модель Стива и его рендера на базе Player API. Рендер работает по принципу подмены модели на основе Biped на другую модель в конкретных случаях, кастомная модель сделана на основе MCA. В обычном состоянии предмет в руке Стива в порядке, во время...
  6. F

    EntityPlayer

    Подскажите создал новое тела EntityPlayer для gui не могу разобраться как добавить анимацию шевеление рук, зачар брони переливание. Кто знает как зделать подскажите буду благодарен. EntityPlayer fakedPlayer = new EntityPlayer(var1.worldObj) { { super.username =...
  7. itsqw_

    Как поставить блок используя ItemTool

    Привет, у меня возникла проблема. У меня в моде есть лопата, мне надо, чтобы при клике ПКМ этой лопатой ставился блок, у меня получилось сделать это только с заменой прошлого блока. Help!
  8. GoogleTan

    Эффект по игрокам #2

    Вчера пол дня пыталась сделать эффект всем игрокам в чанке, вроде вышло. Но я вчера вечером еще покопалась и спать пошла. А сегодня запускаю - не работает. Вроде все нормально, не не робит... Короче вот: for (int i = 0; i < chunk.getEntityLists().length; i++)//Ищем всех игроков в чанке { if...
  9. S

    if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.isSprinting()) на сервере

    Собственно, суть вопроса в заголовке.
  10. Guebeul

    как получить игрока рядом с игрок

    (Я использую переводчик. ) Я написал код, чтобы получить игрок близ игрок. И здоровье игрока отображается на экране. Однако, если распознано более одного игрока, игрок будет наложен на экран. Если второй игрок опознан, как я могу настроить координаты отображения второго игрока...
  11. SRCRecordzz

    Замена рендера игрока

    Чем можно заменить эти net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre event = new net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre(p_77029_1_, this, p_77029_2_); if (net.minecraftforge.common.MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event)) return; modelbiped =...
  12. RareScrap

    Ванильный код перестал создавать EntityPlayeMP

    Добрый день, товарищи. У меня есть IEEP с кастомными инвентарями и я хочу сделать постоянную синхронизацию моих инвентарей с клиентом на уровне контейнера. Т.е. я хочу создавать один объект класса Container на клиенте и сервере и в момент открытия GUI просто использовать их. Ванильный код...
  13. C

    Что такое field_71075_bZ в EntityPlayer

    Может кто знает что такое EntityPlayer.field_71075_bZ и EntityPlayer.field_71075_bZ.field_75098_d ? Встретил в чужом коде но не понимаю что это? Пример: if(!player.field_71075_bZ.field_75098_d)
  14. Bagomot

    Как получить EntityPlayer для TileEntity?

    Собственно, проблема описана в заголовке. Но поясню еще следующее. Мод серверный. В моде есть TileEntity, который знает UUID/playername (String) игрока-хозяина. Мне нужно получить EntityPlayer этого хозяина. Если хозяин онлайн (на сервере), то проблем нет, получаю через список игроков. А если...
  15. P

    NBT на игроке

    Есть необходимость сохранять некоторые данные на игроке, мысль такая: на уровне плагина сервера записывать кастомный NBT в игрока, например при входе на сервер, а на уровне мода необходимым образом его читать и обрабатывать. Вопрос в том, возможно ли это? Пробовал Записать NBT вот так: import...
  16. Garik

    Проверка на броню

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть событие PlayerRightClick: @SubscribeEvent public void PlayerRightClick(PlayerInteractEvent.RightClickBlock event) { if (!event.getEntityPlayer().isSneaking() ||...
  17. artemka3112

    Использование(setItemInUse) предмета через другую кнопку

    Существует такая функция у EntityPlayer setItemInUse(). Но там есть проверка на нажатие ПКМ. И из-за этого просто так вызвать функцию setItemInUse(). Вопрос таков: Можно ли как-то по другому вызвать данную функцию?
  18. Erumind

    Модификаторы

    Вернулся я значит к модификаторам и решил позабавиться, схватив сразу проблему. Ссылается постоянно на: public static final int CG_WATCHER = 20; this.player.getDataWatcher().addObject(CG_WATCHER, this.maxCriminalGlory); Причем, если убрать один из модификаторов (Преступная...
  19. jopi

    Как достать игрока из ниоткуда?

    Как достать игрока из ниоткуда? То-есть у меня есть класс ExtendedPlayer, и в нём есть параметр player который возвращает EntityPlayer. Но просто так ExtendedPlayer достать нельзя потому-что у него есть в паблике аргумент EntityPlayer... ExtendedPlayer epl = new ExtendedPlayer(); //Ошибка...
  20. AceGo

    Layer

    Посмотрел в учебнике туториал по Layer'ам и появился вопрос. Как заставить вещь рендериться на руке и двигаться вместе с ней? Проще говоря как ее приклеить к руке, что бы та повторяла все действия, независимо от анимации, которая проигрывается на игроке
Сверху