entitythowable

  1. cool

    Сбивается поворот Энтити после компиляции

    Привет. У меня есть обычный EntityThrowable который практически без изменений, разве что убрана гравитация. И дело в том что на сервере и клиенте ЧЕРЕЗ эклипс с ее поворотом все нормально (летит прямо), а после компиляции на сервере она спавнится с поворотом в одну сторону и дальше ей приходится...
  2. RareScrap

    Оставлять EntityThrowable на поверхности

    Добрый день. Мне нужно чтобы EntityThrowable не падала сквозь блоки, а оставалось на них прямо как в EntityItem. Как я только не пробовал обнулять координаты и ускорение... @Override public void onUpdate() { double[] pos = {posX, posY, posZ}; super.onUpdate(); if...
  3. T

    [1.7.10] рендер EntityThrowable с моделью ModelBase

    Возможно ли отрендерить EntityThrowable с моделью ModelBase? Конструктор принимающий ModelBase есть только в RenderLiving
  4. M

    Передача данных о EntityThrowable блоку

    Нужно, чтобы при взрыве/касании EntityThrowable из моего мода передавалось блоку, то, что нужно изменить счётчик в TileEntity блока(то есть мой tile entity внутри со счётчиком), вот не знаю, как можно достать из класса моего энтити координаты и по его координатам изменить значение в Tile...
  5. Feldsher_

    Как заспаунить Entity

    Вот я забиндил кнопку, как теперь можно заспаунить мой EntityThrowable? Я зделал так: worldIn.spawnEntityInWorld(new EntityCanned(worldIn, playerIn)); но откуда взять worldIn и playerIn, я пробовал сделать так private World worldIn = new World();
Сверху