Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не могу понять, как вращать obj модели блоков из blockstate? Под вращением я имею ввиду реализацию поворота модели, в зависимости от того, какой стороной её установили, а не анимацию. Пытался просто переделать так, как это реализовано в майнкрафте, вот blockstate наковальни:
{
"variants": {...
Нужно сделать так, чтобы блок при его установке был лицевой стороной направлен на игрока (как, например, печка). Пробовал всё сделать так же, как и в коде печки (BlockFurnace.java), но клиент после этого выдаёт ошибку.
Ну или же подскажите, что не так в этом коде (наверное, всё):
public class...
Ошибка нечастая, но довольно стабильная. В общем, иногда происходит что то, из за чего в данном методе размещения блока вылетает нулл.
Как можете заметить, я наговнокодил, да. Добавил кучу всяких разных проверок, но и это порой не спасает меня от того, что facing == null и из за этого крашится...
Есть очень сильная формула функция. Для постройки плоскости проблема в том, что она смещает сторону в рандом. Это нельзя исправить производительность и так низкая. Вопрос, можно ли как-то определить что ли куда она сместилась? Третьи сутки без сна вообще не соображаю :\