facing

  1. D

    Facing блоков для obj моделей

    Не могу понять, как вращать obj модели блоков из blockstate? Под вращением я имею ввиду реализацию поворота модели, в зависимости от того, какой стороной её установили, а не анимацию. Пытался просто переделать так, как это реализовано в майнкрафте, вот blockstate наковальни: { "variants": {...
  2. AlexInCube

    Как получить FACING в TileEntity?

    Делаю ломатель блоков, ломает нормально, но ломает пока-что только над собой, как мне учитывать направление взгляда? EnumFacing на 1.15.2 отсутствует.
  3. TAmeET

    Подскажите пожалуйста гайд о направлении блока.

    Нужно сделать так, чтобы блок при его установке был лицевой стороной направлен на игрока (как, например, печка). Пробовал всё сделать так же, как и в коде печки (BlockFurnace.java), но клиент после этого выдаёт ошибку. Ну или же подскажите, что не так в этом коде (наверное, всё): public class...
  4. Maxik

    Иногда вылетает null при получении Facing из вектора игрока.

    Ошибка нечастая, но довольно стабильная. В общем, иногда происходит что то, из за чего в данном методе размещения блока вылетает нулл. Как можете заметить, я наговнокодил, да. Добавил кучу всяких разных проверок, но и это порой не спасает меня от того, что facing == null и из за этого крашится...
  5. TalosDx

    Как рассчитывать цвета и свет, если сторона сместилась?

    Есть очень сильная формула функция. Для постройки плоскости проблема в том, что она смещает сторону в рандом. Это нельзя исправить производительность и так низкая. Вопрос, можно ли как-то определить что ли куда она сместилась? Третьи сутки без сна вообще не соображаю :\
Сверху