forgegradle

  1. G

    Как делать бинарные патчи в Forge gradle 3?

    Я знаю, что сам Forge использует бинарные патчи, чтобы модифицировать код игры. Они редактируют код игры, как в mcp, а потом создают патчи и применяют их. Это позволяет делать изменения в код игры, совместимые с другими модами, без всех сложностей coremod'ов и библиотеки asm. Вот только я не...
  2. will0376

    Компиляция

    Вечера доброго всем. Возник тут такой вопрос: как заставить работать json-simple работать в моде? Пытался закинуть декомпилированную либу в main, gradle её компилирует,кидает в мой мод, Но... "Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: org/json/simple/parser/ParseException". Теперь подключил её...
  3. Erumind

    Перевод с версии на более новую

    У меня есть маленький вопрос. Допустим имеется довольно таки огромный исходный код, старые наработки. В общем, как возможно быстро перевести с версии 1.7.10 на 1.8 или 1.8.9. Или только в ручную/писать с нуля?
  4. RareScrap

    Вопрос по структура проекта (модули main, test и api)

    Доброго всем дня. Как мы все знаем, создание мода начинается со скачивания MDK (или src для старых версий), его распаковки, импорта в IDE и запуска градл-тасков. Я заметил, что скачанный MDK с самого начала имеет 3 модуля: <MOD_NAME>_main <MOD_NAME>_test <MOD_NAME>_api Интуиция подсказывает...
Назад
Сверху