forgegradle

  1. H

    ForgeGradle 1.2(for mc 1.7.10) не работает на Gradle 4.8

    Пытаюсь в свой мульти-модульный проект добавить модуль для мода для 1.7.10. Коренной проект у меня использует Gradle 4.8 из-за зависимости от плагина maven-publish. При этом ForgeGradle 1.2 нормально работает только на версии 4.4.1 Gradle, а на версии 4.8 крашит при любой gradle-таске(см...
  2. W

    Автоматическая Деобфускация Зависимостей 1.1

    Gradle плагин для работы вместе с ForgeGradle. Добавляет аналог fg.deobf для старых версий (проверено только на 1.7.10) Деобфусцирует зависимости как FG-3 используя BON2. Использует маппинги указанные в блоке minecraft, если таковы не указаны используются стандартные маппинги для обозначенной...
  3. Prototype

    Сборка client/server | Новая версия forge

    На данный момент плагин MinecraftDevelopment для IDEA предлагает для версии 1.12.2 последнюю версию forge: net.minecraftforge:forge:1.12.2-14.23.5.2854 Ранее я использовать следующий код, для создания client/server jar, но на данный момент он устарел и более не хочет работать. task...
  4. 7

    Настройка IDE Intellij IDEA

    Всем привет. Пытаюсь тут начать что-то делать по инструкции для 1.12.2 в IDEA, и возникла такая проблема - последний MDK Forge 14.23.5.2854 не может найти LWJGL: Порыскал по ссылкам из лога - там 404, думал файлы куда-то переместили, но потом решил попробовать другие версии MDK: 2852 выдает...
  5. Aлma3ik

    Could not reserve enough space for 3145728KB object heap

    Помогите! У меня 2 гб озу я отключил все приложения и запустил: gradlew setupDecompWorkspace gradle.properties: org.gradle.jvmargs=-Xmx1024m И вот ошибка: :decompileMc Error occurred during initialization of VM Could not reserve enough space for 3145728KB object heap :decompileMc FAILED...
  6. G

    Как делать бинарные патчи в Forge gradle 3?

    Я знаю, что сам Forge использует бинарные патчи, чтобы модифицировать код игры. Они редактируют код игры, как в mcp, а потом создают патчи и применяют их. Это позволяет делать изменения в код игры, совместимые с другими модами, без всех сложностей coremod'ов и библиотеки asm. Вот только я не...
  7. will0376

    Компиляция

    Вечера доброго всем. Возник тут такой вопрос: как заставить работать json-simple работать в моде? Пытался закинуть декомпилированную либу в main, gradle её компилирует,кидает в мой мод, Но... "Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: org/json/simple/parser/ParseException". Теперь подключил её...
  8. Erumind

    Перевод с версии на более новую

    У меня есть маленький вопрос. Допустим имеется довольно таки огромный исходный код, старые наработки. В общем, как возможно быстро перевести с версии 1.7.10 на 1.8 или 1.8.9. Или только в ручную/писать с нуля?
  9. RareScrap

    Вопрос по структура проекта (модули main, test и api)

    Доброго всем дня. Как мы все знаем, создание мода начинается со скачивания MDK (или src для старых версий), его распаковки, импорта в IDE и запуска градл-тасков. Я заметил, что скачанный MDK с самого начала имеет 3 модуля: <MOD_NAME>_main <MOD_NAME>_test <MOD_NAME>_api Интуиция подсказывает...
Сверху