geckolib

  1. 6

    Как отключить анимации удара рукой для предмета geckolib

    Мне нужно решить проблему.Кратко предисторию: у меня есть свой анимированный инструмент из blockbench и к нему все готовые анимации (модель простая,ошибок в blockbench нету,текстуры все есть) И вот предмет сам работает вместе с отображением. Но,после создания процедур что бы на лкм...
  2. Ruin4ik

    Подключение GeckoLib к проекту

    Всем привет. Столкнулся с проблемой что GeckoLib просто не хочет подключатся.. Вот мой build.gradle: plugins { id 'eclipse' id 'idea' id 'maven-publish' id 'net.minecraftforge.gradle' version '[6.0,6.2)' } version = mod_version group = mod_group_id base { archivesName =...
  3. NymOo

    [1.12.2] Geckolib, animation block

    Привет! Я хочу своему блоку добавить анимацию, как я могу это сделать? Вот я создал модель в blockbench и анимацию с помощью плагина Geckolib в blockbench, а дальше что? Как мне получившуюся анимацию добавить к моему блоку? Если возможно, то скиньте ссылку на апи geckolib, ну или пошагово...
  4. art3m

    Рендер рук от первого лица в плагине Nerdys Geckolib

    Недавно обнаружил : в данном плагине при создании анимированого предмета есть опция кастомного рендера рук от первого лица, но когда я сделал всё по гайду : то у меня было неправильное расположение рук, может ли кто-то объяснить как настраивать положение рук в блокбенч для корректного отображения?
  5. R

    Не проигрываются анимации geckolib4 1.20.1

    В своем моде с geckolib4.7 я сделал крылья, которые наследуют броню, и столкнулся с проблемой, что анимация не проигрывается на другом игроке в локальной сети. У крыльев есть 3 анимации, которые проигрываются на основном игроке, но не проигрываются на других. Есть ли у geckolib4 синхронизация с...
  6. akekfozx

    КАК ДОБАВИТЬ В ПРОЕКТ GECKOLIB 1.12.2

    Напишите кто-то build.gradle как добавить geckolib, 2 дня потратил так и не нашел способа, именно на 1.12.2 mappings_channel=snapshot mappings_version=20180814-1.12 уже есть : maven { url = "JitPack | Publish JVM and Android libraries" } maven { url = 'https://files.minecraftforge.net/maven'...
  7. FALL MORTAL

    Вращение моба вокруг своей оси, как дельфин в воде

    Подобное также присутствует в моде Ice and Fire у драконов в полёте. Как такое сделать? РЕШЕНИЕ: нужно создать Geckolib Animated Entity, импортировать свою модель и во вкладке "анимации" поставить галочку на "анимация головы" и в поле "название кости головы" указать кость всего тела - в таком...
  8. MRMehanik

    Краш майна при установки блока с моделью.

    Проблема в следующем код который работал до этого перестал функционировать. Через библиотеку Geckolib установил модель для блока при установки блока с этой моделью майн крашит. Однако до этого код работал изменений не каких не вносил. Я уже читал по этому поводу говорят драйвера старые, уже...
  9. zzzLichzzz

    Как добавить анимацию?

    Я сделал так чтобы созданный мной НПС заменял модель игрока на себя , он копирует всё поведение игрока но анимация не добавилась , сами анимации отлично работают на модели когда она НПС , но когда заменяет игрока не хочет их проигрывать (застыла на первом кадре idle анимации) может кто помочь...
  10. zzzLichzzz

    Замена модели игрока на собственную с geckolib

    я делаю мод но мне не удаётся заменить модель игрока для начала есть 3 рендера , LivingEntity ,AbstractClientPlayerEntity и Entity я не понимаю какой использовать для замены модели , я пробовал использовать AbstractClientPlayerEntity , но по итогу игра вылетала при переходе от третьего лица с...
  11. Leerstik

    Анимации

    У меня есть нпс с 2 каналами анимации: private PlayState ControllerBase(AnimationState<NpcEntity> state) { if(state.isMoving()){ state.setControllerSpeed(this.getSpeed()); if (this.getSpeed() >= 0.6) { return...
  12. Lolevis

    Анимация по действию

    у меня есть геко либ энтити, я хочу что бы при нажатии правой кнопки мыши предметом куда угодно проигрывалась у энтити анимация, как ее запускать?
  13. Piiier

    Анимации при помощи GeckoLib

    Сделал моба при помощи Геколиб, все работает, модель, текстура, но вот анимация не совсем, анимация афк работает, анимация ходьбы тоже, а вот удара нет, делал по примеру самого геколиба, если есть хоть какие то догадки, прошу поделиться ими package com.lunya.hm.entity.EntityGiant; import...
  14. Piiier

    GeckoLib

    Салам форумчане, захотел попробовать использовать геколиб для модели брони, сделал модель и загрузил ее через геколиб, но есть проблема, мои руки и голова ведут не так, как нужно, при ударе мои плечи улетают не понятно куда, а шлем при нажатии шифт не следует за головой, думал проблема в модели...
  15. NikKeY

    Краш при загрузке мода.

    Написал простенький мод с 3д бронёй, по средствам библиотеки GeckoLib. Происходит такой краш. Миксины вроде добавил, но, я так понимаю, нужно добавить необходимые миксины в mixins.adventure.json Не совсем понимаю как это сделать (Нет, конечно есть гайды, и я их прочекал, но не понял что именно...
  16. N

    GeckoLib не рендерит мою модель

    Я написал обработчик модели и рендер как показано в гайде но почему-то моя модель не хочет рендериться гайд : мой мод : GitHub - Nold0r/thaumcraft1.20X
  17. HISOKA

    Анимация GeckoLib 4 на Block Entity

    Приветствую неравнодушных, буду благодарен за любую помощь! Не воспроизводится анимация на блоке. Портировал json'ы из BlockBench'а. Если просто регистрирую анимацию через setAnimation, она воспроизводится при постановке блока. Если же через triggerableAnim, то анимация не воспроизводится вовсе...
  18. Luciffferrr

    Ломаются текстуры при импорте в 1.20.1

    Всем доброго времени суток, нормальных русскоязычных гайдов на создание модов в blockbench+mcreator в саязке с geckolib библиотекой я не нашел, и 3 дня изучаю функционал программ по англоязычным туториалам, проблемма в чем, сделал 4 модели как простые так и сложные, при создании предмета для...
  19. thedoggy

    Баг с текстурой модели

    При импорте Animated GeckoLib Model через MCreator в анимированную модель на некоторых местах возникают визуальные "Артефакты" Как это можно решить?
  20. Dreamhack

    Citadel, с помощью чего создают модели и их анимации?

    Добрый день, я хотел задать весьма не стандартный вопрос, но быть может кто-то имел дело с Citadel и мог бы помочь мне в понимании с помощью какой программы разработчики аля Alex создают свои модели и анимации. Мне самое главное знать, что это делается не через Tabula, иначе точно Geckolib.
Назад
Сверху