Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня проблема с функцией, она подсвечивается красным, хотя я пробовал много разных способов, с разных примеров и сайтов, ничего не помогает.
Ссылка на проект на GitHub: https://github.com/Vital1kS/Being
Предисловие
Основное назначение данной программы - более быстрый и эффективный способ анализа и разбора различных генераторов биомов в Minecraft, включая как стандартный, так и какие-либо другие.
Эмулятор не доведен до ума, но он все равно прекрасно справляется со своими задачами: все картинки...
Сап форум.
Пытаюсь переписать генерацию мира таким образом, чтобы биомы были распределены по разным широтам, проще говоря - пытаюсь воссоздать климатические пояса наподобие Climatic Control и Climatic Biomes. Юзаю супердревнюю версию, но принцип генерации остался тем же, поэтому надеюсь что это...
Здравствуйте. Как изменить уже существующие биомы? Например, удалить из генерации тёмные дубы и гигантские грибы в биоме тёмного леса, и изменить цвет травы и листвы определённого биома.
@EventHandler
public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event)
{...
Добрый вечер, форумчане!
В названии темы собственно и отражён весь мой вопрос.
Можно ли как-то адекватно сгенерировать большую структуру (20к+ блоков),
чтобы сервер не лёг? Воссоздавать её поблочно явно не вариант.
Хочу сделать генерацию своего блока в таком виде как гранит, вот как выглядит мой код генерации руды:
public class GenerationUtil {
public static void generate(GenerationStage.Decoration stage, ConfiguredFeature<?, ?> feature, Biome... biomes){
for(Biome biome : biomes)...
Всем привет. Хочу в биоме заменить генерацию камня на блок, созданный мной. Смотрю в билдер окружения, вижу там следующие опции:
public SurfaceBuilderConfig(BlockState topMaterial, BlockState underMaterial, BlockState underWaterMaterial) {
this.topMaterial = topMaterial...
Пришлось мне в моде делать генерацию, сделал всё по учебнику - и летая по миру, копая в шахте ничего не нашёл(не нашёл генерируемые блок) .
Что делать?
package ru.asiasy.voide1;
import java.util.Random;
import cpw.mods.fml.common.IWorldGenerator;
import net.minecraft.block.Block;
import...
Здрасте. Вновь за реализм взялся и решил реализовать механизм роста деревьев через "луковичную" генерацию, как я ее назвал. Изначальный блок - саплинг, генерить палку рандомной высоты. В момент появления в мире каждый блок рандомно выбирает себе сторону, на которой может вырасти ветка, и ветка в...
Привет еще раз. У меня теперь возникло желание разнообразить биомы их суб-версиями. Т.е. на равнине сделать густой лес, сгоревший, более высокие участки. Но как сделать это - я незнаю. Объясните пожалуйста :)
Здравья желаю, заседатели форума. Сегодня я хотел бы у вас спросить - как сделать... ну например Ореховое дерево с шансом падения орешка с N%, как сделать уникальную форму дерева (Как использовать схему дерева) А также как сделать генерацию дерева.
Если для вас это довольно просто - не бейте, я...
Хочу сделать в деревне "башню волшебника", сейчас там генерируется домик с жителем у которого профессия "Колдун" с помощью такого кода:
@Override
public boolean addComponentParts(World world, Random rand, StructureBoundingBox box)
{
if(groundLevel < 0)
{...
Хочу сделать генерацию "кустиков". Пытался переделать генерацию руды чтобы блок который мне надо спавнить был на траве.
public class ModWorldGen implements IWorldGenerator {
@Override
public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World world, IChunkGenerator...
Народ, кто занимается ворлдгеном, не могли бы вы описать в общем виде юзкейсы генерации при которых происходит каскадная генерация? Уже знаю ,что ее могут вызывать IWorldGenerator, а какие еще есть варианты?
Заранее спасибо)
Содержание
Генерация биомов (часть 1)
Генерация биомов (часть 2)
Предисловие
В первом руководстве мы познакомились почти со всеми стандартными слоями GenLayer и даже добавили генерацию собственных биомов. Теперь самое время разобраться с самыми сложными слоями и попробовать создать новые слои...
Всем привет.Создаю мод на свои деревья.И не могу найти ответ на вопрос как убрать генерацию деревьев из майна.М как удалить биомы из Маинкрафт. Или это всё только через хуки делать надо. Кто может поделиться кодом именно как убрать биомы и деревья спасибо.
Занимаюсь созданием своего мода,но появилась проблема. Не могу найти информацию про замену мобов при генерации мира. К примеру,чтобы во время генерации деревень вместо обычного жителя спавнился мой,с изменённым кодом.Кто-нибудь сможет подсказать,какие методы или функции надо использовать?
Никак не могу разобраться в генерации структур из кусков, как деревня или же крепость.
Не могли бы вы подсказать какой-нибудь туториал на эту тему ил как-либо направить в освоении этой темы?
Заранее спасибо.