Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пишу аддон для ic2 1.12.2
Сделал свой механизм который перерабатывает предмет в жидкость
Всё работает как и планировал, но прогресс не показывается в gui
(делал вывод прогресса в консоль - прогресс идёт, а цифры не меняется)
@GuiSynced
public int progress;
protected void...
Здравствуйте, форумчане! Короче, я играл на сервере (со своим лаунчером) на 1.7.10. Там был один мод, который писался специально для серва. Я решил портировать его на 1.12.2 и тут возникла проблема. Мод добавляет броню и оружие на EU энергии. То есть фактически это аддон на IC2. Я никогда не...
Доброго времени суток, в отчаянии пишу на форум, возможно здесь мне помогут. Помогите пожалуйста с модом IndustrialCraft 2. Можно ли добавить предметы для сканирования, которые он не может сканировать по стандарту? Есть ли мод-дополнение к решению данного вопроса, или же можно изменить...
Как уменьшать значение энергии нбт у предмета аккумулятора ic2 1.12.2 (а он вообще в нбт записан у него?)
Может просто if(player.enventory instanceof EnergyAccumulator)
{
Stack stack = player.inventory.getItem();
stack.getNbtTagCompound.getInteger("energy") -= 1;
}
Сработает или...
Я хочу портировать довольно старый мод на новые версии...
Вроде началось всё хорошо...но как только я попытался скомпилировать мод,мне вылезла вот эта ошибка...
Хотя я почти точь в точь скопировал класс из мода для которого делаю дополнение...
А теперь самое интересное...если я добавлю все...
Всем привет. Нужна помощь. В IC2 Classic 1.7.10 механизмы взрываются от сильного напряжения. Мне нужно это отключить,я захожу в конфиг ic2 ставлю запрет на взрывы, далее запускаю клиент, но теперь механизмы не взрываются, но энергия не идёт в них. Тоесть если я ставлю генератор материи и...
Как можно сделать слот, в который можно класть батарейки, редстоун и прочие предметы как в обычные машинки ic2? Есть конечно класс InvSlotDischarge, но для его конструктора TileEntity должен быть наследован с TileEntityInventory(мне такое не подходит). Каким образом это можно сделать?
Описание
Reactors Control - аддон для мода Industrial Craft 2, добавляющий блоки и предметы, позволяющие контролировать и мониторить состояния ядерных реакторов.
Что сделано
Недавние изменения выделены курсивом
Информационная панель а-ля Nuclear Control. В данный момент, есть возможность...
Раньше energyStorageUpgrade лежал в Ic2Items, но т.к. в 1.12.2 нет Ic2Items, я поискал в Ic2Item и не нашёл(хз, может я слепой). Буду премного благодарен тому, кто подскажет мне где оно лежит.
Хочу сделать аддон для индастриала, но не знаю с чего начать и как вообще они делаются. Помогите, пожалуйста, кто с этим уже сталкивался.
P.S. +аддон должен менять некоторую логику мода.
В industrial craft 2 появилась механика потери тока. Например когда ведешь медный провод на большое расстояние , то определённое кол-во энергии уходит вникуда. Можно ли оключить это как-нибудь? В версии 1.7.10 этого не было
Всем привет, прошу помощи,
Проблема с модом industrialcraft-2_2.0.397-experimental для версии 1.6.4
Дописал в одном Item (изменил 1 класс) логику. При запуске из эклипса все отлично запускается и работает.
откомпилировал recombile.bat
реобфусцировал reobfuscate.bat
все прошло отлично без...
Как это можно решить? Буду весьма благодарен за любую помощь. Пробовал через какое-то время - писали где-то, что не работает иногда - никак. Вообще не загружает с http://maven.ic2.player.to ничего.
Хочу сделать обычный потребитель IC2 энергии, но провода даже не подсоединяются к блоку. В интернете нигде не нашёл. Использую версию IC2 2.8.73-ex112. Код Tileentity ниже.
В разработке!
Achtung Kotlin!
В этом гайде мы будем делать простые и сложные машины, хранилища... Я постарался сделать как можно больше комментариев, поэтому в тексте их нет, если что-то не понятно, спрашивайте в теме.
I часть. Главный файл и зависимости.
Для начала нам нужно установить dev...
Всем привет. Сделал машину с двумя входными и двумя выходными слотами, но при помещении предмета прогресс не идет. Код копировал и правил с индукционной печки.
Gui
class GuiQuantCompressor(container1: ContainerQuantCompressor): GuiIC2(container1) {
override fun...