Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго времени суток. В результате работы вот этого кода
public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int var6, float var7, float var8, float var9)
{
if(!world.isRemote) //Вызов мира :?
{
ItemStack currentStack =...
Как можно сделать кастомный инвентарь на 1.7.10?
Я нашел на вашем же сайте учебник на 1.12, но как я знаю методы там другие (да и не только методы, наверное)
Исходники слишком заумные для меня. Я больше работаю с блоками и предметами
Всем привет.
Собственно всё в теме. Проверяю наличие так - player.inventory.hasItem(Items.MyItem). Если есть варианты получше, рад буду выслушать и узнать что-то новое. Проверяю именно на айтем, т.к. вычитал где-то на форджовском форуме, что проверять на ItemStack не всегда правильно. Так вроде...
Я решил сделать что-то на подобии личного склада вызываемого при нажатии кнопки в игровом меню. И теперь встал вопрос, как сделать склад индивидуальным и чтобы предметы сохранялись там?
Надеюсь на понимание и помощь :)
Привет всем тренерам покемонов, мстителям, джедаям, ситхам, рыцарям рен, императорам галактики и просто кубомодерам!
Вопрос в заголовке. Заранее спасибо!
Здравствуйте, почти неделю убил на устранение ошибки, но все безрезультатно
У меня есть два инвентаря - StatsInventory и SkillsInventory. Если навести мышку на какой-либо слот в StatsInventory, то SkillsInventory заполнится только теми блоками, которые подходят для выбранного в StatsInventory...
При попытке открыть инвентарь, выбрасывает из мира и пишет в лог это
[19:05:54] [Netty Server IO #1/ERROR] [FML]: SimpleChannelHandlerWrapper exception
java.lang.NullPointerException: null
at com.rcp.rcc.main.GuiHandler.getServerGuiElement(GuiHandler.java:23) ~[GuiHandler.class:?]
at...