itemrenderer

  1. Kitoglav

    неправильная работа foil-эффекта с BakedModel

    Больше инфы здесь Итак. Проблема заключается в том, что на предметах с моей моделью эффект зачарования слишком яркий и перекрывает практически всю текстуру. Что с этим делать, куда копать - долгое время не могу найти ответ. Проблема точно не во множестве квадов на одних и тех же координатах...
  2. VeniVidiVici

    Вызов нестандартного рендера предмета по запросу

    Добрый день, столкнулся с небольшим тупняком, просьба помочь разобраться. Есть необходимость отрисовать obj предмет по игроку обычным вызовом, без использования брони. Не могу составить сам метод/вызов. У меня есть класс рендера предмета из Obj, который как и нужно обрисовывает его в игре...
  3. RareScrap

    Лучшее решение рендера тайла с многоблоковой моделью

    Доброго утра, народ. У меня возникла задача рендерить тайл, модель которого занимает в высоту 2 блока: Нижняя часть (подставка) представляет собой обычный монолитный блок, а верхняя часть (панель) является кастомной моделькой с анимацией - при приближении игрока она будет подниматься на ножках...
  4. RareScrap

    Custom ItemMapRenderer 1.0.0

    IItemRenderer не позволит вам создать подобный рендер, т.к. ItemRenderer#renderItemInFirstPerson() выполняет предварительные рендер-операции и вы задолбаетесь их откатывать (если это вообще возможно). Плюс вы не можете использовать ItemRenderType.FIRST_PERSON_MAP, т.к. тот будет вызван только...
  5. Prototype

    Как правильно рендерить иконку предмета?

    Т.е. есть какой то Item item = ..., я делаю new ItemStack(item), что получить ItemStack и использовать его в методе RenderItem#renderItemIntoGUI, иконка предмета рендерится на фоне всех текстур из мода склеенных вместе.
  6. AceGo

    Java модель вместо Json?

    Никак не могу найти способ подгрузить свою Java модель вместо Json. Так получилось что мои модели старые были сделаны еще на Techne и переделывать их в новый формат желания нет вообще. Есть какой нибудь способ импортировать Java как раньше через ItemRenderer?
  7. RareScrap

    Как отрисовать кастомный блок в руке?

    Все привет. Сделал свой блок с кастомной моделью. Блок работает и рендерится хорошо, но в руке выглядит безобразно: Прочитал, что мне нужно сделать ItemRenderer и зарегистрировать его. Только вот регистрироваться он у меня не хочет - renderItem() не вызывается. Вот блок: package...
Сверху