json

  1. greenelte

    постоянная проблема имени

    постоянно сталкиваюсь с проблемой названий предметов (имеют форму name."name".item) когда делал свой мод , столкнулся с этой проблемой , и сейчас , используя customthinks столкнулся вот код с конфига customthinks в формате json {"data": [ { "name":"uncommon material"...
  2. otomir23

    Собственная модель брони в Fabric

    Сделал в Blockbench модель для брони (шлем), экспортировал в JSON, но оказывается можно загрузить только текстуру - сделать модель как у предмета или блока просто так нельзя. Есть ли какой-то способ с помощью кода использовать JSON модель для брони?
  3. hohserg

    Утерянные технологии - json рецепты на 1.7.10

    Нашел седня такое: anti344/JsonRecipes
  4. Lesnik7000

    Больше спавна структур!

    Я хотел бы увеличить спавн одной структуры из мода "More simple structures.mcpack" с помощью блокнота. Как мне это сделать? Прошу дать пошаговую инструкцию. Спасибо
  5. M

    FileNotFound

    Пытаюсь добавить текстуру блоку, получаю это: , Block: this.setRegistryName("barrel"); this.setUnlocalizedName("barrel"); this.setCreativeTab(Main.mainTab); Register Model (init)...
  6. PandOS

    FileNotFoundException: my_sword.json

    Как вы знаете, началась дикая белиберда с текстурами с версии 1.12 И из-за этого у меня не отображаются текстуры на предметах (Чёрно-фиолетовые), также не могу локализовать предмет, он остаётся в формате mfd:item.copper_ingot.name#inventory Вот, что я ловлю, когда пытаюсь поставить свою...
  7. K

    json текстура айтема

    Всем привет. По немного перехожу на 1.12.2 с 1.7.10 и очень, очень не привычно, особенно с новым форматом моделей в .json. Создал айтем (смотрел похожие проблемы, у себя ошибки - не вижу), текстура просто не хочет появляться. public class ItemRing extends Item { public ItemRing(String...
  8. Samual

    Модели в 1.7.10

    Как сделать модельку предмету и куда её запихнуть? В 1.7.10 json? Для json block bench сойдёт?
  9. ZZZubec

    Формирование рецептов для своего мода в виде json

    Нашел удобную онлайн тулзу Crafting всё интуитивно, на выходе json рецепт (сохраню, а то забуду))
  10. lakerbtw

    Звуки мобов

    Как указывать где находится звук? protected String getDeathSound() { return Main.MODID+":sounds/sound_neobor_death"; } Я указал так,но оно не работает.Так же вот sounds.json { "neobor_sound": { "category" : "hostile", "sounds": [ { "name": "neobor_sound"...
  11. L

    Модель и анимация моба

    Всем привет.Модели и анимации мобам добавляются через json файлы или только кодом?
  12. Cornell

    Конвертация модели json2java

    Пишу конвертер для моделей из json в java и обратно. Осталось только понять что есть что. Ниже я пометил все цветными блоками, чтобы стало понятно, что я могу соотнести, а что нет. Знает кто, где и как искать остальные значения для этих блоков ?
  13. ReynBighooves

    Не работает крафт

    Создаю рецепты также, как и написано в обзоре, но ничего не выходит. Заранее спасибо!
  14. Garik

    Изменить модель блока в инвентаре

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня наткнулся на такой вопросец: Насколько я знаю у нас теперь можно в .json файле состоянии блока прописать модель которая будет отображаться в руке и та которая будет отображаться в мире(когда поставят). Я всё правильно понимаю? Я просто попытался...
  15. T

    Не работает текстура предмета

    И опять я... После того, как я последовал вашим советам из прошлого поста, у меня всё заработало... Но оказалось не надолго. На следующий день(никаких изменений не было), я захожу в проект и вижу прекрасный, изумительный... черно-фиолетовый квадрат. И сколько бы я ни пытался решить проблему...
  16. mousecray

    [Анонс]FreeQuad - Новые JSON модели в новом формате

    Итак, авторы данного поста решили, что мододелам требуется лучшая замена этого формата! Вы можете доказывать, что мы ошиблись, но попробуем рассуждать здраво. Что же нам не понравилось? Единственный примитив ванильных моделей – это куб. Да это Майнкрафт. Он кубический. Но любое средство...
  17. mousecray

    Парсинг Json рецептов ТОЛЬКО для своей крафтовой машины

    Доброго времени суток:) Собсно вопрос в заголовке. Задача состоит в том, чтобы создать набор рецептов, невидимый для обычного верстака, но видимый для моего. Написать свой CraftingManager, со всеми вытекающими последствиями проблемы не составляет. Однако, случайно наткнулся на такой пост: КЛИК...
  18. will0376

    Компиляция

    Вечера доброго всем. Возник тут такой вопрос: как заставить работать json-simple работать в моде? Пытался закинуть декомпилированную либу в main, gradle её компилирует,кидает в мой мод, Но... "Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: org/json/simple/parser/ParseException". Теперь подключил её...
  19. Rufous_Fox

    не загружается своя json модель (1.12.2)

    Сразу прошу, не бейте тапком и не по лицу... Пытаюсь просто сделать себе небольшой модик как переходник между крафтами различных модов для сборочек. Сделал пару айтемов, всё работает, json модельки плоские цепляет. Решил добавить кастомную модель(ниже начало json файла), и эту модель уже майн не...
  20. L

    Нету текстуры предмета json

    Всем привет.Недавно перешел с 1.7.10 на 1.12.2 и немного растерялся ,если в 1.7.10 предмет можно было создать в 2 строчки,то в 1.12.2 чутка сложнее. Создал предмет,Сделал файл json для предмета ,но в игре нету почему-то текстуры package ru.lnti.elterionrpg; import...
Назад
Сверху