Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1. Как создать JSON модель и удобные программы для этого.
2. Как создать OBJ модель и удобные программы для этого.
3. Как экспортировать JSON в модель OBJ.
4. Как ввести модель JSON в свой мод. От объявления до рендера.
5. Как ввести модель OBJ в свой мод. От объявления до рендера.
6. Как...
Всем хай.Вопрос как в 1.7.10 сделать json модель. Как! Я кидал вместо фото и неполучалось кто поможет . И если у кого есть пример кода то скиньте пожалуйста. модель для блока
Можно ли каким-то простым способом получить Json строку из NBTTagCompound ?
Если смотреть toString() у NBTTagCompound, то будет видно, что key не записывается в ковычки, что нужно для поддержки JSON.
Так же если смотреть toString() у другие NBT типов, будет видно различные приставки (d, s, etc)...
Есть ли возможность изменять размеры модели блока в json? Так же через display как у айтемой со scale'ом не получается. Может есть какая-то возможность с кастомным рендером
У меня вопрос! Можно как нибудь добавлять рецепты не используя JSON? Ну в .java. Я просто знаю что как то можно, просто лазил во forge. Но не знаю как именно. Подскажите пожалуйста.
Никак не могу найти информации о парсинге json модели и рендера её в мире. Не блок, не итем. А допустим простая моделька одежды, рюкзака к примеру.
Чтобы не регистрировать отдельный предмет как рюкзак, а просто указать путь к json модельке и отрисовать её поверх игрока.
Если кто знает как...
Чтобы сделать предмету простую модель на основе текстуры(просто текстурка с боковинами, как у большинства ванильных предметов) нужно обязательно на каждый предмет делать json или можно просто указывать путь до текстуры где-то при регистрации?
Вот такие простые модели:
Доброго времени суток. Неоднократно видел вопросы, но найти их сейчас я не смог, на подобии "Как изменить модель во время иры", "Как крутить, вертеть модель" и т.п. Ну в общем вопросы похожие.
Как изменять текстуру одной из частей модели в зависимости от чего-либо(Например НБТ)?
Как заставить...
Доброго времени суток. Начал работать с 1.12 и тут такой косяк.
Делаю полублок по коду ванили. Возникла проблема с чтением json
blockstates/mystonepol.json
{
"variants": {
"half=bottom": { "model": "mymod:half" },
"half=top": { "model": "mymod:upper" }
}
}
models/block/half.json
{...
Update Checker
Сегодня вы узнаете как обеспечить то, чтобы игроки вашего мода имели самые последние версии мода, это может быть очень важным, особенно когда были исправлены критические ошибки или проблемы безопасности. Исторически моды использовали игровой чат, чтобы ретранслировать информацию...
Никак не могу найти способ подгрузить свою Java модель вместо Json. Так получилось что мои модели старые были сделаны еще на Techne и переделывать их в новый формат желания нет вообще. Есть какой нибудь способ импортировать Java как раньше через ItemRenderer?
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня у меня случилась такая ситуация: Я делал в программе MrCrayfish's Model Creator (Так себе программа... Она даже не может воспринимать в своих значениях сотые числа, то есть она переводит допустим 5,55 в 5,5) модель:
{
"__comment": "Model...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
"Сегодня" я сделал такую json модель для предмета:
{
"__comment": "Model generated using MrCrayfish's Model Creator (http://mrcrayfish.com/modelcreator/)",
"textures": {
"0": "blocks/piston_side",
"1": "blocks/piston_inner"...
Введение
Штука такая, в майнкрафте есть чат! Скорее всего вы когда-нибудь его замечали краем глаза.Так вот, у большинства мододелов общение с ним ограничивается отправкой текстовых сообщений в лучшем случае со знаками форматирования(§[1-f]), но на этом возможности майночата не ограничиваются!
В...