Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть предмет, который при клике ЛКМ в пустоту должен что-то делать, но как это реализовать что-то никак не могу понять. Есть всякие onLeftClickEntity, LeftClickEmpty(), но это что-то странное и непонятное
Всем привет, сделал предмет огнестрельного оружия, сделал EntityThrowable пули, проверяю в ClientTickEvent нажатие лкм и отправляю пакет, который должен спавнить пулю, но ничего не спавнится
@SideOnly(Side.CLIENT)
@SubscribeEvent
public void leftClickEvent(ClientTickEvent event) {...
Идея такая: зелье, которое "замораживает" игрока и он ничего не может делать - ходить, ставить/ломать блоки, использовать предметы, открывать гуи(кроме игрового меню) и т.д. Короче говоря отключить все что может делать игрок. Похожий эффект получается если убить игрока на клиенте но не на сервере.
Мне нужно узнать, как сделать, что бы предмет (зубило) менял блок на другой ( алмазный => полированный алмазный блок)
В классе ItemChisel нашел строчку с кодом, но почему то когда заходил проверять Сhisel. Блок исчезал, но он был. Проходить нельзя было. Перезапуск мира блок на месте.
@Override...