Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сделал сам предмет, 3д модель есть в JSON, хотел перевести в .java чтобы сделать сущность для бросаемого обьекта, но после конвертации в Blockbench меняеться тип развертки из за чего текстуры не восстановить, а мелкие детали делает прозрачными. Пытался также сначала сделать .java модель, а уже...
Я начинающий кодер и столкнулся с проблемой что Forge не видит модель предмета хотя все правильно настроено.
Смотрел другие посты ничего не помогло.
Работаю в IntelliJ IDEA
package tut.org;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import...
Я прямо по учебнику модель предмета JSON переписал и так отображается текстура
Вот код JSON:
{
"parent": "item/generated",
"textures": {
"layer0": "heromod:items/ruby"
}
}
Помогите пж!
Уже сижу часа 4... Весь потный, мокрый. Перечитал все документации от mcforge, перекопировал несколько раз код из статей на mcmodding.ru, да так и не понял, как всё же поставить модель на предмет.
Вообщем вот что на данный момент накалякал:
Класс с самим предметом:
public class ItemPredmet...
Добрый вечер господа "мододелы" [Имею в виду люди которые разбираются в создание модов, структуре и синтаксисе таковых. Не в оскорбительной форме, а с уважением и попыткой вести диалог в дружественном ключе. ].
Не могли бы вы подсказать почему название остается формата modid.item.name . Хотя я...
Всем привет, как мне привязать модель к голове ?
Предмет идёт как Item не Armor
Пробовал renderPart("head") ставить не выходит (модель вообще пропадает)
И ещё 1 вопрос - как мне проверить что слот пустой/заполненный (кастом инвентарь) ?
Содержание
1 часть - Что такое ICustomModelLoader и как майнкрафт загружает модели.
2 часть - Подробное описание интерфейсов для создания моделей.
3 часть - Создание предмета с плоской моделью.
4 часть - Создание блока с простой и сложной моделями.
В новой версии единственный способ загружать...
Всем привет.
Вы уже знаете, что модели для предметов можно создавать при помощи json, в виде ресурсов.
В этом гайде будет рассмотрен альтернативный вариант создания моделей - при помощи кода.
Зачем оно?
На то есть две причины(как минимум).
Во первых, для того, чтобы создавать динамические...