particle

  1. N

    не работает кастомный тип рендеринга частиц

    я пишу свой аналог нитора для мода но для него нужен своеобразный метод рендеринга частиц я ориентируясь на пример создал такой но он по непонятным мне причинам не работает сам мод: https://github.com/Nold0r/spirit_burn вот так же мод с которого брал пример класса частицы...
  2. Coriin

    Проблема с регистрацией частиц

    Во всех туториалах, вопросах на forge форуме, которые я нашёл, используется такая конструкция: @SubscribeEvent public static void regParticles(RegisterParticleProvidersEvent event) { event.registerSpecial(ModParticles.BEZIER_CRYSTALS_ATTACK_PARTICLES.get()...
  3. C

    Particle Blood

    помогите хочу такой партикл сделать при попаданий с оружия в игрока как могу сделать у меня есть код но он только на мобов работает если попасть с оружия
  4. brams2095

    Я пытаюсь заспавнить звуковую волну скалка но при использовании команды для частиц код крашит майнкрафт.

    @Override public TypedActionResult<ItemStack> use(World world, PlayerEntity playerEntity, Hand hand) { world.addParticle((ParticleEffect) ParticleTypes.VIBRATION,true , playerEntity.getX(), playerEntity.getY(), playerEntity.getZ(),10.0,0.0,0.0); world.addParticle(ParticleTypes.HEART...
  5. TAIGAtwo

    Не видит EnumParticleTypes.PARTICLE

    Столкнулся с проблемой, мне надо зарегистрировать частицу в класс самого майнкрафта EnumParticleTypes. Пишу строчку где обращаюсь к написанному в самом же EnumParticleTypes коду(PARTICLE) и (BY_NAME) Однако эклипс его не видит. Или можно как-то еще зарегать частицу? Мне надо чтобы она спавнилась...
  6. Mitsu

    Альтернативы быстрого создания градиентов particle

    Наверное многие слышали о такой штучке, как snowstorm, которая предназначена для того, чтобы делать красивые узоры/градиенты партиклами и ещё чего-то. Но, увы, предназначена она только для Bedrock Edition. Есть ли похожие альтернативы и для java? И опираемся больше на то, что такие партиклы я...
  7. lotigara

    Как сделать простую частицу, работающую на базе класса WaterSuspendParticle?

    Пока что у меня есть следующее: import net.minecraft.util.Identifier; import net.minecraft.util.registry.Registry; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class SuperMod implements ModInitializer { // This logger is used to write text to the console and the log file...
  8. fer1n

    Создание партикла (1.7.10)

    Привет всем. Коротко - мне надо создать частицу (свой партикл дыма), задать ей несколько текстур (сделать ему анимацию как у ванильного дыма), задать ей размер, время жизни, гравитацию как у факельного дыма, сделать пакет для спавна. В учебнике нет гайдов по партиклам(, по этому надеюсь на вашу...
  9. fer1n

    Задержка между спавном частиц (в тиках)

    Привет всем. Пишу мод для сервера, в классе предмета в методе onEaten, т.е. после использования предмета, должны заспавнится 8 партиклов, с задержкой спавна каждого партикла между собой в 2 тика, т.е. "спавн, ждем 2 тика, спавн, ждем 2 тика". Как спавнить частицы я знаю, весь вопрос в самой...
  10. TAIGAtwo

    Проблема с частицой

    У меня возникла проблема, что при соприкосновении двух частиц, образуется квадратная рамка которая загораживает другую частицу. Кто-то знает как починить?
  11. lpdeath

    Как увеличить число партиклов?

    Всем привет, впервые работаю с партиклами. сделал вот такой код (ниже), он работает, но вылетает всего один партикл при клике определенным предметом пкм. как сделать больше? @SuppressWarnings("deprecation") @Override public ActionResultType onBlockActivated(BlockState state, World...
  12. FendiFend

    Как правильно спавнить частицу при держании в руке предмета.

    Здравствуйте, возникла проблема, как же правильно спавнить партиклы при держании предмета, есть код который использую для спавна. int i = 0; @SubscribeEvent public void onTick(TickEvent.PlayerTickEvent event) { if (!(event.player.inventory.getCurrentItem() == null) &&...
  13. G

    Particles туториал?

    Кто-то может скинуть туториал про particles. Не могу найти на 1.12.2.
  14. BetaZavr

    Переопределение эффекта

    Времени всем доброго. Вопросы на 1.12.2: - Есть ли способ переопределить/заменить частицы эффектов зелий. При создании эффекта зелья на сущность, есть логический параметр, отвечающий за показ эффекта частиц. Там сумма цвета и прочее. Я хочу отображать свой эффект/частицы для создаваемого...
Назад
Сверху