предметы

  1. M

    Предметы и блоки в отдельный класс.

    Короче, я запутался, раньше всё нормально получалось, а сейчас я что-то делаю не так. Вот хотел уточнить, как сделать отдельный класс для предметов, и отдельный для блоков, чтобы предметы и блоки там же и регистрировались, у меня получилась какая-то дичь. Просто не хочу чтобы всё происходило в...
  2. Garik

    ActionResult в 1.12.2

    Блин! Нужен ли ActionResult в 1.12.2? Я сделал метательное копьё у которого есть "ActionResult" и думаю надо ли оно для него? Просто вот это глаза мозолит: @Override public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World par2World, final EntityPlayer par3EntityPlayer, EnumHand hand) {...
  3. jokingguy

    Ошибка при созданий предмета и текстура предмета

    Хочу создать предмет с текстурой (Новичок) но не знаю почему текстура не отображается вот все коды,пожалуйста помогите
  4. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Здравствуйте хочу создать предмет, который будет иметь дюрабилити и при этом будет спавнить блоки, когда его юзаешь.
  5. Shuxov

    Предмет

    Решил добавить звук предмета при его съедании и тут произошла ошибка, крашит майн. Вот класс предмета public class Bandage extends ItemFood { public Bandage(int i, float f, boolean b) { super(0, 0.0F, false); this.setUnlocalizedName("bandage")...
  6. Shuxov

    Предмет

    Ребят, продолжаю делать мод на лекарства и решил сделать аптечку, если ее использовать то в инвентаре появятся определенные предметы. Но при съедании аптечки они не появляются. Вот код: public class bigAidKit extends ItemFood { public bigAidKit(int i, float f, boolean b) {...
  7. polsovatel

    Регистрация

    Видел что то такое же, но не придал значение пока сам не увидел что столкнулся с такой же ошибкой. В общем есть несколько предметов, а регистрируются как последний зарегистрированный. Вот отрывок кода: @EventHandler public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event) { invise = new...
  8. Nix13

    Убрать предмет

    Как с помощью хуклибы убрать ванильные айтемы?
Назад
Сверху