render 2d

  1. aloyen

    Текст рендерится под предметом Screen Forge 1.16.5

    Всех приветствую! Думаю ни для кого не секрет, как выглядит стак предметов. Ну, если секрет, то вот... Отрисован предмет поверх слота, поверх предмета отрисовано число - количество предметов. Так вот, я хочу сделать так же, но только на своём скрине. Уже есть отрисовка слота, выделение слота...
  2. TheUran

    Ошибка при рендере текстуры предмета

    Когда я запускаю задачу runClient то выводятся две ошибкиjava.io.FileNotFoundException: experience:models/item/key.json и net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition$MissingVariantException resources/assets/experience/models/item/key.json { "parent": "item/generated"...
  3. LightMizu

    Синхрон капы между клиентом и сервером

    Есть капа Есть пакет SyncCapabilityClient В client.gui.RadialMenuScreen.deactivate Отпраляет, но на сервере не обновляется Гит GitHub - LightMizu/DemonSlayer Плюс вопрос не по теме: Как рендерить текст под углом
  4. kisman2000

    как отрендерить текстуру на экране?

    хочу сделать колорпикер, нудо отрендерить текстуру, но как незнаю, гуглил, он выдавал непонятную фигню, кто поможет буду благодарен :D
  5. Neki_play

    Поворот текста в мире вокруг игрока

    Как привязать текст к модельке игрока чтобы текст поворачивался при повороте игрока а не при повороте моей камеры @SubscribeEvent public void render(RenderPlayerEvent.Pre event) { EntityPlayer player = event.entityPlayer; if (player != Minecraft.getMinecraft().thePlayer) {...
  6. NotYuki

    Слои для кнопок

    Такое дело: я сделал кнопки с доп. рендером, но появилась проблема, что другие такие же кнопки загораживают собой всё добро. Танцы с бубном и zLevel в тесселяторе результатов не дали. Есть способ выпихнуть кнопки за рендер или придётся делать невидимыми все неугодные кнопки?
  7. TalosDx

    Реально ли зарендерить circle с текстуркой?

    Реально ли зарендерить circle с текстуркой? Вообщем есть идея сделать классный прогресс бар, но особо в голову ничего не лезет, как точки там расчитывать, как оно должно быть. По идее прогресс рассчитывать простым делением на 360, но как брать uv у текстуры, какие точки брать для x,y. И делать...
  8. TalosDx

    Напомните название метода для расстегивания текстур без потерь

    Если использовать метод drawModalRectWithCustomSizedTexture где первый 4 параметра x/y, u/v, а остальные width, height, textureWidth, textureHeight. Есть текстура в разрешении 4096x4096, она по определению не может выдавать артефакты в виде пикселей по округлостям, прямых линий, которые резко...
  9. TalosDx

    Правильный ресайз изображений в GUI, на новой версии

    Недавно узнал что можно с помощью addVertexWithUV в 1.7.10 можно отрисовывать гуишки без scalef Так вот вопрос на засыпку будет ли это работать в новый версиях с buffer.pos().uv(). И где окончание endVertex() оставлять? Вроде бы если это 2д нужно оставлять аля вот так: buffer.pos().uv()...
Сверху