Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Меняю размер модели игрока (на 3х2) - со стандартными пропорциями головы выглядит... несуразно. Как можно изменить ее размер? Может, есть мод с реализацией или API ее предоставляющее?
Добрый день форумчане, я недавно начал писать моды для minecraft. Появился вопрос как добавить модель поверх модели игрока.
Всё что я нашёл это
@SubscribeEvent
public void onRenderPlayerPre(RenderPlayerEvent.Pre event, PlayerRenderer renderer){
//Что тут писать не понятно
}...
У меня проблема с рендером моделек поверх модели игрока. Я перехватываю RenderPlayerEvent.Pre и в нем рисую модельку. Все работает хорошо когда рендерится модель для клиента, но когда идет очередь рендера других игроков, которые тоже имеют модельку поверх себя, то почему-то их рендер начинается...
Я хочу отрендерить игрока от третьего лица при кое-каком действии с немного приподнятой рукой (как когда зажимаешь ПКМ с мечём в руках). Как сделать так, чтобы его приподнятую руку увидели все на сервере?
Я понимаю, что клиент должен отправить на сервер пакет, который скажет, что нужно...
Всем привет!
Чекал рендер модели для "игрового тела" ( bipedBody ) и получилась такая фигня:
Можно ли как-то пофиксить?
public void renderItem(RenderPlayerEvent.Specials.Pre event) {
EntityPlayer player = event.entityPlayer;
double p_x = player.lastTickPosX + (player.posX -...
Я бы хотела изменить рендер игрока в зависимости от того какой он держит предмет. Как к примеру когда игрок натягивает лук.(сама в сурсах почему то не нашла :( )
Приветствую форумчане. Очередной вопрос про игрока "наездника". Хочу сделать так что бы когда игрок едет на моём ентити то он рендериться в положении стоя. Но с aimedBow положение рук меняется (т.е с евентом и рендером всё норм) а вот при изменении на isRiding - переменная всё равно сбрасывается...
Постоянно замечал, что в одиночке дистанция рендера слайма и лошади (мб еще есть энтити) больше, чем остальных.
С чем это связано и в каком классе?
Нашел в Entity.class renderDistanceWeight, но хз с чем его юзать
Может вы что то знаете?
Это в методе
@SideOnly(Side.CLIENT)
public boolean...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с таким вопросом: Как изменить текстуры/скин игрока? Ну допустим я на сервере могу получить определённого игрока при помощи: EntityPlayerMP player = world.getPlayerByUsername(username) , а вот как этому игроку заменить текстуру/скин на...
Заменил рендер игрока, заоверайдил метод doRender от оригинального RenderPlayer и подгрузил свою модельку. В итоге своя моделька подгрузилась, но при этом подгружаеться еще и стандартная, у которой еще и руки и ноги в неправильном положении. Где это вообще может чиниться?
Своя кастомная модель...