screen

  1. Mr.Toad

    Палитра-виджет

    HI Такой вот виджет в левой части которого код rgb. А в правой, белый квадрат должен красится в текущий цвет, также при нажатии на него должна открываться палитра ↓ При нажатии на крестик выбранный на ней цвет сохраняется. Как это можно реализовать(хотя бы выбор цветов через палитру)...
  2. Mr.Toad

    График интерполяции

    HI Как рендерить график интерполяции? (интерполяция может быть разной от linear до elastic) График должен представлять собой точку, за которой рисуется линия.
  3. Coriin

    Как обновить меню

    У меня есть Menu и Screen, я меняю параметр из Menu через кнопку в Screen, как мне обновить Menu, чтобы изменения появились?
  4. Coriin

    Странная ошибка в Screen

    Уже добавлял в мод меню и экраны, но в этот раз выдаёт странную ошибку, причём эта ошибка возникает не всегда, и экран может открыться. Майнкрафт жалуется на то что поле Screen.minecraft является null и поэтому он не может получить нарратора, подскажите в чём проблема...
  5. Antony_wes

    проблема с гуи

    Привет, пишу свое гуи и для настроек понадобилось создать виджет свича, в его render написал пока что только круг, запустил попробовать, но при заходе в гуи вылетает ошибка о делении на ноль, хотя в коде я нигде не делю и краш-лог вообще отсылает на super.render. package net.lil_requiem.gui...
  6. Slaventusik

    Сменить размер текста в кнопках

    У меня есть кастомное меню (Screen), в нём есть кнопки, мне нужно у этих кнопок сделать размер текста меньше раза в 3, может быть кто то знает как это сделать.
  7. Mr.Toad

    Mixins

    HI Можно ли из этого: public void method() { //какойто код Component component = this.minecraft.isLocalServer() ? RETURN_TO_MENU : DISCONNECT; //какойто код } Сделать ЭТО с помощью миксинов? Если да, то как это сделать. Eсли нет, то существуют ли альтернативные варианты?(Кроме...
  8. Mr.Toad

    Текстурки

    Hi Есть у меня простые серые текстурки. При определенном условие они должны перекрашиваться в другой цвет. Как это можно реализовать? Речь идет о текстурах gui, а не простых текстурах по типу листвы... UPD: Мне просто не хочется рисовать кучу текстур(их и так много будет)
  9. _SupCM_

    Итемы в Screen остаются после закрытия

    Здравствуйте дорогие форумчане! Столкнулся с странной, на мой взгляд, проблемой. После закрытия Screen, итемы, которые получаются по BlockEntity (который получается по BlockPos со стороны клиента), остаются при повторном открытии. И это при том, что на я обновляю блок. Мне кажется, что причина...
  10. kislotnui

    GUI

    Привет , парни лажу в интернете уже несколько дней и не могу найти для себя точного ответа или же я не хочу слышать сложные ) как я могу создать такое гуи например когда ввожу команду. Я не могу найти в принципе как в forge работать с этим и что именно это создает все что я нашел что это можно...
  11. BbIJABNPOBATEJb

    Как вывести на экран itemStack разного размера. Forge 1.16.5

    Как вывести на экран itemStack разного размера. По какой-то причине matrixStack.scale не работает в itemRenderer в 1.16.5 (первый скриншот), но в 1.12.2 всё работает (второй скриншот)
  12. TrealiSs

    Краш при рендере screen'а

    Попытался сделать GUI для кастомного блока по туториалу. Создал tile entity, screen и контейнер, в итоге при нажатии по нему ПКМ происходит краш. Продебажил мод и оказалось, что виновник - вот этот метод в screen'е, а конкретнее вторая строка в нём public void render(MatrixStack matrixStack...
  13. Mr.Toad

    Что-то странное

    Hi Запускаю майн а там вот это При нажатие на Singleplayer - краш Никаких других языков кроме английского Не загружает SoundEvents [13:27:34] [Render thread/WARN] [minecraft/SoundEngine]: Missing sound for event: minecraft:entity.warden.roar [13:27:34] [Render thread/WARN]...
  14. Stit76

    Текст для ImageButton

    У меня есть класс Screen, где в метод Init я добавляю RenderableWidget ImageButton, и у меня возник резонный вопрос, как добавить поверх ImageButton текст? Ведь например с Button это делается элементарно, просто при создании в аргументы билдера ставишь Component текст и он появляется на кнопке...
  15. D

    Прозрачная темная область с текстом

    Как отрисовать на экране область, на которой находится текст? Пример ниже
  16. Why12

    рендер картинки в гуи

    что делают не так? картинки тупа нет, подскажите
  17. Tishina

    вызов GUI по пкм

    Подскажите как вызывать этот класс после клика на блок, не понимаю что вписывать сюда код украденной зельеварки для тестов (сам вызов в зельеварке смотрел, ничего не понял): private static final ResourceLocation BREWING_STAND_LOCATION = new...
  18. Tishina

    помогите бездарю с GUI

    Всем привет! не знаю как оно правильно называется, но смог сделать это: теперь вопрос, как сделать GUI c контейнерами, и чтобы оно открывалось пкм по блоку, мне бы очень помогли если бы вы сказали где можно почитать или объяснили бы так, спасибо за ранее!
  19. HomaPlus

    2 Gui Одновременно

    Ребят, подскажите как я могу отрисовать 2 независимых группы слотов одновременно. В общем идея такая - у меня есть 1 gui (9 слотов хотбара) по середине экрана, а остальные (группа из 18 ванильных слотов инвентаря и 30 кастомных) ,,прижаты,, к краю правому краю экрана. (Или для каждой группы...
  20. F

    [1.16.5] Линии в ContainerScreen теряют цвет, когда игрок держит предмет

    У меня есть Container с вещами и привязанный к нему ContainerScreen. Мне нужно, чтобы некоторые предметы в интерфейсе соединялись красными дорожками, для этого я в экране перегружаю render() и делаю следующее: @Override public void render(MatrixStack ms, int pMouseX, int pMouseY, float...
Назад
Сверху