спавн энтити

  1. Kirik985

    Не работает серверный мод

    Вот я написал мод, который по событию спавнит моба делал так: @SubscribeEvent public static void onItemCrafted(PlayerEvent.ItemCraftedEvent e) { if (Math.random() < ConfigHandler.chance) { if (!e.player.world.isRemote) { EntityHusk husk = new EntityHusk(e.player.world)...
  2. Kirik985

    Спавн моба

    Здравствуйте. Мне нужно, чтобы по событию появлялся хаск. Делаю так: EntityHusk husk = new EntityHusk(e.player.world); husk.posX = e.player.posX; husk.posY = e.player.posY; husk.posZ = e.player.posZ; husk.setChild(true)...
  3. prosto1123

    спавн моба

    Всем привет, как правильно заспавнить моба (существующего)?
  4. jefstouks

    Спавн энтити после смерти

    Всем привет. Как можно заспавнить энтити после смерти на месте, где умер игрок?
  5. awl

    О огнестреле

    Салам, любители кубиков :D У меня собсна возник следующий вопрос. Допустим у меня есть предмет (под огнестрельное оружие), при нажатии ЛКМ после нужных проверок отправляется пакет, он активирует метод выстрела из класса оружия. В методе после всех проверок и т.п. спавниться энтити (т.е. пуля)...
Сверху