Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте, я столкнулся с проблемой, когда необходимо, чтобы структура была точно на указанных координатах. Я понимаю, что мой вопрос будет относиться не совсем к моду, но к датапаку. Я хочу создать структуру, чтобы игрок при спавне(координаты спавна указываются с помощью команды) находился...
Есть вот эта часть кода для проверки территории в спавне структуры, взял с туториала на гитхабе челика. Вопрос, как переделать проверку чтобы она избегала воды, дабы структура не спавнилась в воде, над водой и тд. Высоту естественно убирать я не буду, пусть остаётся, лишним не будет чтобы в...
Делаю кастомные структуры по гайду чела, есть некоторые проблемы, он грубо спанит структуры (впиливает на склоне или над водой), крч сразу к вопросам. Как привязать спавн структуры к уже существующей из ванилы (есть что то типо тотемов которые должны спавнится на поверхности над структурой...
Сделал генерацию кастомных структур в мире и появился вопрос - как сделать чтобы в сундуках этих структур генерировался рандомный лут? Что-то наподобие loot_table для сундуков в кастомной структуре (сундук ванильный). Я нашёл пример loot_table для desert pyramid, но не знаю как связать данный...
Я использую скрипты для генерации структур из этого репозитория(ссылка на репозиторий). Но мне надо сделать так, чтобы некоторые структуры генерировались в аду.
Я хотел бы увеличить спавн одной структуры из мода "More simple structures.mcpack" с помощью блокнота. Как мне это сделать? Прошу дать пошаговую инструкцию. Спасибо
Здравствуйте. Добрый день. Помогите, пожалуйста.
Да, я знаю, что в классе TileEntity можно менять NBT-данные, но мне нужно это сделать в другом классе, например, в функции инициализации модификации. Я думаю, это действие делается через NBTTagCompound, можно ли его создать просто так? В самом...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть многоблочная структура которая состоит из одного блока, и по нажатию ПКМ на многоблочную структуру должен открываться мой GUI. Но почему-то этого не происходит(
В консоль игры пишет вот такую вещь...