structure

  1. Dreamhack

    Есть ли способ точно закрепить генерацию структуры в координатах?

    Здравствуйте, я столкнулся с проблемой, когда необходимо, чтобы структура была точно на указанных координатах. Я понимаю, что мой вопрос будет относиться не совсем к моду, но к датапаку. Я хочу создать структуру, чтобы игрок при спавне(координаты спавна указываются с помощью команды) находился...
  2. Ray_0675

    Мод на структуры Fabric

    Есть вот эта часть кода для проверки территории в спавне структуры, взял с туториала на гитхабе челика. Вопрос, как переделать проверку чтобы она избегала воды, дабы структура не спавнилась в воде, над водой и тд. Высоту естественно убирать я не буду, пусть остаётся, лишним не будет чтобы в...
  3. Ray0675

    Кастом структуры

    Делаю кастомные структуры по гайду чела, есть некоторые проблемы, он грубо спанит структуры (впиливает на склоне или над водой), крч сразу к вопросам. Как привязать спавн структуры к уже существующей из ванилы (есть что то типо тотемов которые должны спавнится на поверхности над структурой...
  4. daola

    Рандомный лут для сундуков кастомной структуры.

    Сделал генерацию кастомных структур в мире и появился вопрос - как сделать чтобы в сундуках этих структур генерировался рандомный лут? Что-то наподобие loot_table для сундуков в кастомной структуре (сундук ванильный). Я нашёл пример loot_table для desert pyramid, но не знаю как связать данный...
  5. D

    Генерация структур в аду

    Я использую скрипты для генерации структур из этого репозитория(ссылка на репозиторий). Но мне надо сделать так, чтобы некоторые структуры генерировались в аду.
  6. Lesnik7000

    Больше спавна структур!

    Я хотел бы увеличить спавн одной структуры из мода "More simple structures.mcpack" с помощью блокнота. Как мне это сделать? Прошу дать пошаговую инструкцию. Спасибо
  7. Вамиг Алиев

    Как читать NBT-файл?

    Здравствуйте. Добрый день. Помогите, пожалуйста. Да, я знаю, что в классе TileEntity можно менять NBT-данные, но мне нужно это сделать в другом классе, например, в функции инициализации модификации. Я думаю, это действие делается через NBTTagCompound, можно ли его создать просто так? В самом...
  8. Garik

    Не получается открыть GUI

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть многоблочная структура которая состоит из одного блока, и по нажатию ПКМ на многоблочную структуру должен открываться мой GUI. Но почему-то этого не происходит( В консоль игры пишет вот такую вещь...
Сверху