Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добрый день, пытаюсь найти ответ уже кучу времени на англоязычных сайтах, не смог, прошу помощи тут.
Мне нужно использовать вызов структуры с вызовом ворлдген структурного процессора. С одним процессором все работает как надо, но когда хочу использовать больше одного, начинаются беды, а именно...
Hi
Наконец тема не по поводу какой-нибудь ошибки.
Мне нужно получить кол-во блоков из определенной структуры, чтобы затем строить эту структуру по блокам.
При этом нужно через каждые 10 блоков нужно делать перерыв(20-30 тиков).
Таким образом структура будет строится как-бы плавно что-ли.
Как...
Здравствуйте, я столкнулся с проблемой, когда необходимо, чтобы структура была точно на указанных координатах. Я понимаю, что мой вопрос будет относиться не совсем к моду, но к датапаку. Я хочу создать структуру, чтобы игрок при спавне(координаты спавна указываются с помощью команды) находился...
Есть вот эта часть кода для проверки территории в спавне структуры, взял с туториала на гитхабе челика. Вопрос, как переделать проверку чтобы она избегала воды, дабы структура не спавнилась в воде, над водой и тд. Высоту естественно убирать я не буду, пусть остаётся, лишним не будет чтобы в...
Делаю кастомные структуры по гайду чела, есть некоторые проблемы, он грубо спанит структуры (впиливает на склоне или над водой), крч сразу к вопросам. Как привязать спавн структуры к уже существующей из ванилы (есть что то типо тотемов которые должны спавнится на поверхности над структурой...
Сделал генерацию кастомных структур в мире и появился вопрос - как сделать чтобы в сундуках этих структур генерировался рандомный лут? Что-то наподобие loot_table для сундуков в кастомной структуре (сундук ванильный). Я нашёл пример loot_table для desert pyramid, но не знаю как связать данный...
Я использую скрипты для генерации структур из этого репозитория(ссылка на репозиторий). Но мне надо сделать так, чтобы некоторые структуры генерировались в аду.
Я хотел бы увеличить спавн одной структуры из мода "More simple structures.mcpack" с помощью блокнота. Как мне это сделать? Прошу дать пошаговую инструкцию. Спасибо
Здравствуйте. Добрый день. Помогите, пожалуйста.
Да, я знаю, что в классе TileEntity можно менять NBT-данные, но мне нужно это сделать в другом классе, например, в функции инициализации модификации. Я думаю, это действие делается через NBTTagCompound, можно ли его создать просто так? В самом...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть многоблочная структура которая состоит из одного блока, и по нажатию ПКМ на многоблочную структуру должен открываться мой GUI. Но почему-то этого не происходит(
В консоль игры пишет вот такую вещь...