Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго времени суток, подскажите, почему итем черный?
public class RenederTileEntityVeshka extends TileEntitySpecialRenderer {
//public static final ModelSit model = new ModelSit();
public static final ResourceLocation texture = new...
Такой вопрос, а если у меня есть мета блок на 1.12.2, в который пишется 0-15 свет, после в getLightValue я получаю количество света из стейта.
Когда я портирую мод на 1.14, то мне нужно 16 блоков, которые будут издавать 0, 1, 2, ... 14, 15 света?
Ну, конечно убирать мету это хорошо, но бл*н...
Собственно проблема, в том, что мой источник света (лампа) при загрузке чанка не выдает свет во все стороны, что странно. Если сломать какой-то блок рядом, свет обновляется и становится нормальным. Никак не могу понять, в чем проблема.
public class BlockDungeonLamp extends Block {
public...
Возникла такая проблемка. Я назначаю на блок светимость при помощи этого:
worldIn.setLightFor(EnumSkyBlock.BLOCK, pos, 15);
Но дело в том, что светиться этот блок начинает не сразу, а только если поставить или убрать какой-нибудь соседний обновляя светящийся. И возникает такой вопрос, как...
Всем привет,выдаю себе освещение , но там где я прохожу остаётся свет,как можно это исправить ?
world.setLightValue(EnumSkyBlock.Block, (int) entity.posX, (int) entity.posY, (int) entity.posZ, 15);
world.updateLightByType(EnumSkyBlock.Block, (int) entity.posX+1, (int) entity.posY...
Как зарендрить полигон теселятором, что бы свет не влиял на цвет. То есть, если цвет полигона 255,0,0, то на экране пиксель должен быть этого же цвета. Как это сделать? Пробовал сделать так, но не работает
glDisable(GL_LIGHTING)...
Есть ли тема где можно тот или иной туториал попросить сделать?
Или может кто-то здесь ответит, тоже невероятно хорошо было бы.
Мучаюсь с Ambient Occlusion и гайдов на русском или почти нет, или уходят в свою реализацию, а мне бы понять, что в самом майне относительно кода происходит :\
А...
Добрый день мододелы, подскажите как сделать динамический источник света, который привязан к entity. Необходимо освещать территорию в радиусе 3-4 блока вокруг определённых игроков.