vertexdata

  1. TalosDx

    Кривой рендер блоков

    Собственно, на скрине видно, что верхняя часть блока проваливается вниз. И что странно если перегенерить(F3+A) то блок выправляется и всё ок. Рендерю дефолтными методами, немного посреди кода перед buffer.putPosition инжектю в VertexData'у модельки. И в целом всё. Перетыкал кучу всего хз...
  2. TalosDx

    Optifine и мой блок II

    Оптифайн плевали на нужды простых разров. Это мы все прекрасно знаем. Проблема: текстурки рендерятся через 5 точку разработчиков оптифайна при использовании сглаживания или шейдеров. Та-дам. Я зарендерил весь мир моей моделькой. И получилось очень плохо. Модельку я подменяю максимально...
Сверху