Здравствуйте, форумчане!
Появилось несколько вопросов, по поводу генерации растений.
1. Для генератора растения стоит ли делать отдельный класс?
2. Если да, то как его регистрировать в главном классе?
3. Как сделать так, чтобы при использовании костной муки на землю, с определенным шансом появлялось также и мое растение.
4. Правильно ли генерировать растения в воде через:
На этом все. Заранее благодарю!
Появилось несколько вопросов, по поводу генерации растений.
1. Для генератора растения стоит ли делать отдельный класс?
2. Если да, то как его регистрировать в главном классе?
3. Как сделать так, чтобы при использовании костной муки на землю, с определенным шансом появлялось также и мое растение.
4. Правильно ли генерировать растения в воде через:
Код:
@Override
public EnumPlantType getPlantType(World world, int x, int y, int z)
{
return EnumPlantType.Water;
}